Cevap:
hız
Açıklama:
İlk önce nesnenin yer değiştirmesini bulmalıyız.
Başlangıç noktası
Yani, en az yer değiştirmeyi bulmak için şu
İlk noktaları şu şekilde almak
Şimdi, bu transit için harcanan toplam süre
Dolayısıyla nesnenin bu transitdeki hızı olacaktır.
Bir çizgi boyunca hareket eden bir nesnenin konumu, p (t) = cos (t-pi / 2) +2 ile verilir. Nesnenin hızı t = (2pi) / 3'teki hızı nedir?
"Nesnenin hızı:" v ((2pi) / 3) = - 1/2 v (t) = d / (dt) p (t) v (t) = d / (dt) [cos (t-pi / 2)] v (t) = - günah (t-pi / 2) v ((2pi) / 3) = - günah ((2pi) / 3-pi / 2) v (2pi / 3) = - günah ( pi / 6) günah (pi / 6) = 1/2 v ((2pi) / 3) = - 1/2
2 s üzerinden (-9,0,1) ila (-1,4,3) arasında seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?
Hız: sqrt (21) "birim" / "sn" ~~ 4.58 "birim" / "sn" (-9,0,1) ve (-1,4,3) arasındaki mesafe renklidir (beyaz) ("XXX ") d = sqrt ((- 1 - (- 9)) ^ 2+ (4-0) ^ 2 + (3-1) ^ 2) renk (beyaz) (" XXXx ") = sqrt (8 ^ 2 + 4 ^ 2 + 2 ^ 2) renk (beyaz) ("XXXx") = sqrt (64 + 16 + 4) renk (beyaz) ("XXXx") = sqrt (84) renk (beyaz) ("XXXx") = 2sqrt (21) (birim) Sabit bir hız varsayalım, s renk (beyaz) ("XXX") "hız" = "mesafe" / "zaman" Yani renk (beyaz) ("XXX") s = (2sqrt (21) "birimler") / (2
2 s üzerinden (-9,0,1) ila (-1,4, -6) arasında seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?
"Nesnenin hızı:" v = 5.68 "birim" / s "Bir nesnenin hızı" v = ("mesafe") / ("geçen süre") "(-9,0,1) arasındaki mesafe olarak verilir. ve (-1,4, -6): "Delta x = sqrt ((- - 1 + 9) ^ 2 + (4-0) ^ 2 + (- 6-1) ^ 2) Delta x = sqrt (8 ^ 2 + 4 ^ 2 + (- 7) ^ 2) Delta x = sqrt (64 + 16 + 49) Delta x = sqrt (129) Delta x = 11,36 "birim" v = (11,36) / (2) v = 5.68 "birim" / sn