Cevap:
Açıklama:
# "kavşakları bulmak için, grafiğin kesiştiği yer burası" #
# "x ve y eksenleri" #
# • "y-kesişme denkleminde x = 0 olsun" #
# • "x = kesişme denkleminde y = 0 olsun" #
#, X = 0rArry = 0 + 3 = 3larrcolor (kırmızı) "y-dinleme" #
• y = 0rArr2x + 3 = 0rArrx = -3 / 2larrcolor (kırmızı) "x-kesmek" # grafiği {(y-2x-3) ((x-0) ^ 2 + (y-3) ^ 2-0,04) (burada (x + 3/2) ^ 2 + (y-0) ^ 2-0,04) = 0 -10, 10, -5, 5}