Sıralı çiftleri çizmek, ikinci dereceden grafikleri öğrenmeye başlamak için çok iyi bir yer!
Bu formda
Bu denklemi çözdüğünüzde, size tepe noktasının x değerini verir. Bu, giriş listenizin "orta" değeri olmalıdır, böylece grafiğin simetrisini iyi gösterdiğinizden emin olabilirsiniz.
Hesap makinesimin Tablo özelliğini yardım etmek için kullandım, ancak sıralı çiftleri elde etmek için değerleri kendiniz kullanabilirsiniz.
x = 0 için:
x = -1 için:
x = 2 için:
ve bunun gibi.
Bir çizgide olmayan üç nokta, üç çizgiyi belirler. Üçü bir çizgide olmayan yedi nokta ile kaç satır belirlenir?
21 İlerlemenin daha analitik ve teorik bir yolu olduğuna eminim, ama işte 7 puanlık cevabın cevabını bulmak için yaptığım zihinsel bir deney: Güzel, eşkenar üçgenin köşelerinde 3 puan çizin. 3 noktayı birbirine bağlamak için 3 çizgiyi belirlediklerini kolayca karşılarsınız. Öyleyse f (3) = 3 dördüncü bir nokta ekleyin. Önceki üç noktayı birbirine bağlamak için çizgiler çizin. Bunu yapmak için 3 satır daha gerekir, toplamda 6 f (4) = 6. 5. puan ekleyin. önceki 4 noktaya bağlanın. Bunu yapmak için 4 ek hatta ihtiyacınız v
Martha, Lego ile oynuyor. Her bir tipte 300 - 2 nokta, 4 nokta, 8 nokta. Zombi yapmak için kullanılan bazı tuğlalar. 2 spot, 4 spot, 8 spot oranını 3: 1: 2 oranında kullanır, bu işlem bittiğinde 2 spottan iki kat fazla kalır. Kaç tane 8 nokta kaldı?
Kalan 8 nokta sayısı 225'tir. Tip 2 spotu için tanımlayıcı, başlangıçta S_2 larr 300 olsun; 4 spot tipi için tanımlayıcı, başlangıçta S_4 larr300 olsun. Zombie -> S_2: S_4: S_8 -> 3: 2: 1 Bitti: S_2: S_4: S_8 -> 1: 2 :? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Biz var olduğuna dikkat edin: renk (Kahverengi) ("Bir tahmin") zombiecolor (beyaz) ("dd") -> 3: 2: 1 kaldı (-> 1: 2 :?) renk (beyaz) ("ddddddd") -> 4: 4 :? Tüm farklı tip oranlarının dikey toplamı aynı değere sahip olduğundan, kalanın son oran değerinin 3 olması gerektiğinden şüph
Nokta çizerek y-2x = 0 grafiğini nasıl çizersiniz?
Denklemi, y = 2x değerine sahip olacak şekilde düzenleyin. Ardından sayıları bu denkleme bağlayın. Denklemi, y = 2x değerine sahip olacak şekilde düzenleyin. Ardından sayıları bu denkleme bağlayın. X = -2 y = 2x-2 = -4 olduğunda x = -1 y = 2x-1 = -2 olduğunda x = 0 y = 2x0 = 0 olduğunda x = 1 y = 2x1 = 2 olduğunda x = 2 y = 2x2 = 4 Bu, grafiğin nasıl göründüğüdür: graph {2x [-7.686, 6.43, -2.413, 4.937]}