Y = 1/2 (x-8) ^ 2 + 2 için tepe noktasını ve kavşakları nasıl bulursunuz?

Y = 1/2 (x-8) ^ 2 + 2 için tepe noktasını ve kavşakları nasıl bulursunuz?
Anonim

Cevap:

# Vertex = (8, 2) #

#y "-intercept:" (0, 34) #

#x "-intercept: None" #

Açıklama:

Kuadratik denklemler ya şu şekilde gösterilir:

#f (x) = ax ^ 2 + bx + c # #color (mavi) ("Standart Form") #

#f (x), (x-H) = ^ 2 + K # #color (mavi) ("Vertex Formu") #

Bu durumda, görmezden geleceğiz #"standart biçim"# denklemimizin içinde olmasından dolayı # "köşe formu" #

# "Vertex formu" # kuadratiklerin çizilmesi çok daha kolaydır çünkü tepe noktası için çözme gereği yoktur, bize verilmiştir.

• y = 1/2, (x-8) ^ 2 + 2 #

# 1/2 = "Yatay uzatma" #

# 8 = x "Köşe koordinatı" #

# 2 = y "tepe noktasının koordinatı" #

Denklemdeki tepe noktasının # (- h, k) # h varsayılan olarak negatif olduğundan, bizim #-8# denklemde aslında pozitif olur. Söyleniyor ki:

#Vertex = renk (kırmızı) ((8, 2) #

Kavşakların hesaplanması da çok kolaydır:

#y "-intercept:" #

• y = 1/2 (0-8) ^ 2 + 2 # #color (blue) ("Denklemde" "x = 0" ayarla ve çöz ") #

• y = 1/2 (-8) ^ 2 + 2 # #color (mavi) ("" 0-8 = -8) #

• y = 1/2 (64) + 2 # #color (mavi) ("" (-8) ^ 2 = 64) #

• y = 32 + 2 # #color (mavi) ("" 1/2 * 64/1 = 64/2 = 32) #

• y = 34 # #color (mavi) ("" 32 + 2 = 4) #

#y "-intercept:" # #color (kırmızı) ((0, 34) #

# x "-intercept:" #

# 0 = 1/2, (x-8) ^ 2 + 2 # #color (blue) ("Denklemde" y "0 =" ayarla ve çöz ") #

# -2 = 1/2 (x-8) ^ 2 # #color (blue) ("Her iki taraftan da 2'yi çıkar") #

# -4 = (X-8) ^ 2 # #color (blue) ("İki tarafı da bölün" 1/2) #

#sqrt (-4) = sqrt ((x-8) ^ 2) # #color (blue) ("Her iki kareyi de köklendirme kareyi kaldırır") #

# x "-intercept:" # #color (kırmızı) ("Çözüm Yok") # #color (blue) ("Kök negatif sayıları karıştıramıyor") #

Bunun doğru olduğunu görebilirsiniz, çünkü olmadığı gibi # x "-intercepts:" #

)