3B düzlemde bir çizgi için genel kural nedir ve m / run yerine m için ne kullanmalısınız?

3B düzlemde bir çizgi için genel kural nedir ve m / run yerine m için ne kullanmalısınız?
Anonim

Cevap:

Bunu çok fazla karıştırmamak için umutladım!

Açıklama:

3D bir çizgi iki kavşaktan temsil edilir düzlemler ! İki sayfa kağıt almayı düşünün; ikisine de küçük bir çizgi çizin ve diğerine bir tane yerleştirin … kavşak olarak bir çizgi alırsınız:

Dolayısıyla, bir denklemin yerine, 3B'de, her biri bir düzlemi temsil eden ve bir sistem gibi:

# {(+ Cz = d ax +), (ex + fy + gz = k)} #

Eğim için düşünebilirsiniz PROJEKSİYONLARI çizginizin ve her bir eksendeki bileşenlerin listesi:

Çizimim gerçekten iyi olmasa da şunu görebiliriz:

# "Eğim" = / "çalıştırma" = (Deltaz) "yükselmesi" / (sqrt ((DELTAX) ^ 2 + (Deltay) ^ 2)) #

payda bizim eski güzel Pisagor Teoremi.