Cevap:
Açıklama:
Hız,
Bu nedenle, hızı bulmak için işlevi ayırt etmemiz gerekir
İkinci terim için ürün kuralını ve zincir kuralını da kullanmanız gerekecektir. Alırız
Şimdi hızlan
Değerlerini ekleme
Bir çizgi boyunca hareket eden bir nesnenin pozisyonu p (t) = 4t - sin ((pi) / 4t) ile verilir. T = 3 konumundaki nesnenin hızı nedir?
Hız = 4,56ms ^ -1 Hız, konumun türevidir. p (t) = 4t-sin (pi / 4t) v (t) = p '(t) = (4t)' - (sin (pi / 4t)) '= 4-pi / 4cos (pi / 4t) t = 4, v (4) = 4-pi / 4cos (3 / 4pi) = 4 + 0.56 = 4.56'ya sahibiz
Bir çizgi boyunca hareket eden bir nesnenin pozisyonu p (t) = sin (2t-pi / 3) +2 ile verilir. Nesnenin hızı t = (2pi) / 3'teki hızı nedir?
V ((2pi) / 3) = - 2 v (t) = d / (dt) p (t) v (t) = d / (dt) (sin (2t-pi / 3) +2) v (t ) = 2 * cos (2t-pi / 3) "için" t = ((2pi) / 3) rarr v ((2pi) / 3) = 2 * cos (2 * (2pi) / 3-pi / 3) v ((2pi) / 3) = 2 * cos ((4pi) / 3-pi / 3) v ((2pi) / 3) = 2 * cos pi, çünkü pi = -1 v ((2pi) / 3) = -2 * 1 v ((2pi) / 3) = -2
Bir çizgi boyunca hareket eden bir nesnenin pozisyonu p (t) = t - sin ((pi) / 3t) ile verilir. T = 3 konumundaki nesnenin hızı nedir?
V (3) = (2-pi) / 2 d / (dt) p (t) = v (t) = 1-pi / 3 * cos (pi / 3) tv (3) = 1-pi / 3 * cos (pi / 3) * 3 cos (pi / 3) = 1/2 v (3) = 1-pi / iptal (3) * 1/2 * iptal (3) v (3) = 1-pi / 2 v (3) = (2-pi) / 2