Aşağıdaki düzeltmeyi 2 ondalık basamağa çözün (2m-1) (3-2) = 0?

Aşağıdaki düzeltmeyi 2 ondalık basamağa çözün (2m-1) (3-2) = 0?
Anonim

Cevap:

İlk prensipleri kullanmak. Kısayol yaklaşımı sadece ilk prensip yaklaşımının sonuçlarını hatırlıyor.

# m = 1/2 = 0,50 # 2 ondalık basamağa

Açıklama:

# (2m-1) (3-2) = 0 # aynıdır # (2m-1) XX1 = 0 #

1 kez bir şey değerini vererek değişmez:

#color (yeşil) (2m-1 = 0) #

Eklemek #color (kırmızı) (1) # iki tarafa da. -1 işaretini soldan sağa hareket ettirir, ancak bunu yaparken işareti değiştirir (kısayol yaklaşımı)

#color (yeşil) (2m-1 = 0 renk (beyaz) ("dddd") -> renk (beyaz) ("dddd") 2mcolor (beyaz) ("d") ubrace (-1 renk (kırmızı) (+ 1))) = 0color (kırmızı) (+ 1)) #

#color (yeşil) (renkli (beyaz) ("ddddddddddddddd" ") -> renk (beyaz) (" dddd ") 2 renk (beyaz) (" d ") + 0 renk (beyaz) (" d ") = renk (beyaz) ("dd") 1) #

2'den 'kurtulmak' # 2m # iki tarafa bölün #color (kırmızı) (2) #

#renk (yeşil) (2m = 1renk (beyaz) ("ddddddd") -> renk (beyaz) ("dddd") 2 / renk (kırmızı) (2) m = 1 / renk (kırmızı) (2)) #

Fakat #2/2# 1 ile 1 kez aynı değerde hiçbir şey değerini değiştirmez. Yani # 1xxm = m #

#color (yeşil) - # (renk (beyaz) ("dddddddddddddd") = 1/2> renkli (beyaz) ("ddddd") m)