Bunun bir şeması şöyle görünür:
Yapacağım şey bildiklerimi listelemek. Alacağız aşağı gibi olumsuz ve pozitif olarak bırakıldı.
#h = "17 m" #
#vecv_i = "7.3 m / s" #
#veca_x = 0 #
#vecg = - "9,8 m / s" ^ 2 #
#Deltavecy =? #
#Deltavecx =? #
#vecv_f =? #
BİRİNCİ BÖLÜM: YÜKSELTME
Yapacağım şey nerede olduğunu bulmak. doruk belirlemek
Bir denklem içeren
# mathbf (vecv_ (fy) ^ 2 = vecv_ (iy) ^ 2 + 2vecgDeltavecy) # nerede diyoruz
#vecv_ (fy) = 0 # zirvede.
Dan beri
Bölüm için 1:
#color (blue) (Deltavecy) = (vecv_ (fy) ^ 2 - v_ (iy) ^ 2) / (2g) = renk (mavi) ((- v_ (iy) ^ 2) / (2g))> 0 # nerede
#vecv_ (fy) = 0 # parça için son hızdır 1.
Dikey hızın bir değere sahip olduğunu hatırlayın.
#color (green) (Deltavecy = (-v_ (i) ^ 2 gün ^ 2theta) / (2g))
Şimdi biz var
toplam yükseklik sonbaharın
alırım
İKİNCİ BÖLÜM: BEDAVA GÜZ
Tekrar tedavi edebiliriz
Zirvede şunu hatırlayın
# mathbf (h + Deltavecy = 1 / 2g t_ "serbest düşüş" ^ 2) + iptal (v_ (iy) t_ "serbest düşüş") ^ (0) #
Şimdi, tepeden yere çarpmak için gereken zamanı çözebiliriz.
#color (yeşil) (t_ "serbest düşüş") = sqrt ((2 (h + Deltavecy)) / g) #
# = renk (yeşil) (sqrt ((2 (s - (v_ (i) ^ 2 gün ^ 2 teta) / (2 g))) / g)) # ve tabii ki, zaman kesinlikle hiçbir zaman negatif değildir, bu yüzden negatif cevabı görmezden gelebiliriz.
… Ve oraya gidiyoruz.
ÜÇÜNCÜ BÖLÜM: YATAY MESAFE İÇİN ÇÖZME
Daha önce incelenen ile aynı kinematik denklemini yeniden kullanabiliriz. Gittiğimiz şeylerden biri
#color (mavi) (Deltax) = iptal et (1 / 2a_xt ^ 2) ^ (0) + v_ (ix) t #
Ve daha önce olduğu gibi, almak için bir trig ilişki kullanın.
# = renk (mavi) (vecv_icostheta * t_ "genel")> 0 # nerede
#t_ "genel" # Kısmen aldığımız şey değil 2, ancak zamanı içerecektir#t_ "sıçrama" # binadan uçağın tepesine gitmek ve#t_ "serbest düşüş" # Daha önce aldığımız.
#Deltay = 1 / 2vecg t_ "artık" ^ 2 + vecv_ (iy) t_ "artık"
İle
#t_ "sıçrama" = (- (vecv_ (iy)) + sqrt ((vecv_ (iy)) ^ 2 - 4 (1 / 2vecg) (- | Deltay |))) / (2 * 1 / 2vecg) #
# ~~ "0.3145 s" #
Toprağa apeks için kazanılan süreyi de dahil edin.
#t_ "genel" = t_ "artık" + t_ "serbest düşüş" #
kullanma
DÖRDÜNCÜ KISIM: NİHAİ VELOCITY İÇİN ÇÖZME
Şimdi bu biraz daha düşünmeyi gerektirecek. Biz biliyoruz ki
#tantheta '= (h + Deltavecy) / (Deltavecx) #
#color (blue) (theta '= arctan ((h + Deltavecy) / (Deltavecx))) #
Nasıl kullandığımıza dikkat edin
Ve nihayet, beri
#color (yeşil) (vecv_ (fx)) = vecv_ (ix) = vecv_fcostheta '= renk (yeşil) (vecv_icostheta')> 0 #
nerede
#vecv_ (fy) ^ 2 = iptal et (vecv_ (iy) ^ 2) ^ (0) + 2vecg * (h + Deltavecy) #
Dolayısıyla, bu olur:
#color (yeşil) (vecv_ (fy) = -sqrt (2vecg * (h + Deltavecy)))) <0 #
Tanımladığımızı hatırla olumsuz olarak aşağı, yani
Tamam, biz orada çok iyiyiz. Bizden isteniyor
# vecv_f ^ 2 = vecv_ (fx) ^ 2 + vecv_ (fy) ^ 2 #
#color (mavi) (vecv_f = -sqrt (vecv_ (fx) ^ 2 + vecv_ (fy) ^ 2)) <0 #
Genel olarak,
Ve hepsi bu olurdu! Cevabını kontrol et ve işe yarayıp yaramadığını söyle.
İşte vel. projeksiyon
açı. projeksiyon
Yansıtma vel yukarı doğru dikey bileşeni,
Bina 17 m yüksekliğinde, yere ulaşan net dikey yer değiştirme
Uçuş zamanı, yani yere ulaşma zamanı, T olarak alınırsa, sonra formülü kullanarak
iki tarafa bölerek 4.9'a böldük
(olumsuz zaman atıldı)
Yani kahramanın yere ulaşmadan önce yatay yer değiştirmesi olacak.
Yere ulaşma anında hızın hesaplanması
Toprağa ulaşma anında dikey bileşen hızı
Yine yere ulaşma anında hızın yatay bileşeni
Yani toprağa ulaşma anında ortaya çıkan hız
Yönü
Yardımcı oldu mu?
Bir binanın gölgesinin uzunluğu 29 m'dir. Binanın tepesinden gölgenin ucuna kadar olan mesafe 38 m.dir. Binanın yüksekliğini nasıl buluyorsunuz?
Pisagor Teoremini Kullanın h = 24.6 m Teorem şunu belirtir: Dik açılı bir üçgende hipotenüsün karesi diğer iki tarafın karelerinin toplamı ile aynıdır. c ^ 2 = a ^ 2 + b ^ 2 Soruda kaba, dik açılı bir üçgen tasvir edilmiştir. bu yüzden 38 ^ 2 = 29 ^ 2 + sa (yükseklik) ^ 2 sa ^ 2 = 38 ^ 2-29 ^ 2 sa ^ 2 = 1444-841 sa ^ 2 = 603 sa = sqrt603 sa = 24,55605832 sa = 24,6 yardımcı oldu !
Vo = 3.0 * 10 ^ 4 m / s hızında hareket eden bir proton yatay bir düzlem üzerinde 30o bir açıyla yansıtılır. 400 N / C'lik bir elektrik alanı düşüyorsa, protonun yatay düzleme dönmesi ne kadar sürer?
Sadece davayı bir mermi hareketi ile karşılaştırın. Bir mermi hareketinde, sabit bir aşağıya doğru kuvvet yerçekimi gibi hareket eder, burada yerçekimini ihmal eder, bu kuvvet sadece elektrik alanın etkisiyledir. Pozitif olarak yüklenmekte olan proton, aşağı doğru yönlendirilen elektrik alanı boyunca giderilir. Yani, burada g ile kıyaslandığında, aşağı doğru ivmelenme, F / m = (Eq) / m olacaktır; burada m, kütledir, q, proton yüküdür. Şimdi, bir mermi hareketi için toplam uçuş zamanının (2u sin teta) / g olarak verildiğini biliyoruz; burada, u, projeksiyonun hızıdır ve teta
Bir parçacık 80m / s hızıyla yerden yatay olarak 30 ° 'lik bir açıyla yatay olarak yansıtılır. Parçacıkların ortalama hızının t = 2s ila t = 6s arasındaki zamanının büyüklüğü nedir?
Parçacık tarafından maksimum yüksekliğe ulaşmak için harcanan zamanı görelim, bu, t = (u sin teta) / g Verilen, u = 80ms ^ -1, theta = 30 yani, t = 4.07 s Bu, zaten 6 saniyede başladığı anlamına gelir. aşağı hareket Dolayısıyla, 2s cinsinden yukarı doğru yer değiştirme, s = (u sintata) * 2 -1/2 g (2) ^ 2 = 60.4m ve 6s'da yer değiştirme s = (u sintata) * 6 - 1/2 g'dir ( 6) ^ 2 = 63,6m Yani, (6-2) = 4s'deki düşey deplasman (63.6-60.4) = 3.2m ve (6-2) = 4s'deki yatay yer değiştirme (u cos theta * 4) = 277.13m Dolayısıyla net yer değiştirme 4 s'dir (3.2 ^ 2 + 277.13 ^ 2) = 277.15m B