Kavşaklar, grafiğin koordinat eksenlerini geçtiği noktalardır.
Y kesişiminde x koordinatının değerinin 0, ve X kesişiminde y koordinatının değerinin 0 olduğuna dikkat edin. X ve y işlemlerini bulmak için bu prensibi kullanabiliriz!
1. x kesişimini bulmak için
Vekil
Bu nedenle, x kesişme
2. Y kesişimini bulmak için
Vekil
Bu nedenle, y kesişme
Bunu yapmanın başka bir yolu, bir çizginin denkleminin kesişme biçimini hatırlamak, yani,
nerede
Verilen denklem:
RHS = 1 yapmak için 5'e bölünerek şunları elde ederiz:
Bunun bir çizginin denkleminin kesişme biçimine nasıl göründüğüne dikkat edin.
İki denklemi karşılaştırarak bitirebiliriz
Karakter etkileşimi nedir?
Gerçek hayatta olduğu gibi, sadece bir hikayenin karakterlerinin birbirleriyle etkileşime girme biçimleridir. Fantezi bir terim değildir - ama gerçek hayattan farklı olarak, bir hikayede nasıl geliştirildiğinin arsa gelişimi ve okuyucunun eğlencesi için kritik olabilir. Onları hikayelerinizde geliştirmenin bir yolu: http://writeonsisters.com/writing-craft/character-development-the-interaction-chart/
2x + y = 5 grafiğine dik olan ve y etkileşimi 4 olan çizginin denklemi nedir?
Y = 1 / 2x + 4 Verilen: "" 2x + y = 5 Kafamda bunu yaparken kestirme yolları kullanarak şunu yazın: y = -2x + 5 Bundan, bu çizginin eğiminin önünde sayının olduğunu gözlemledik -2 olan x Sonuç olarak buna göre çizginin eğimi şöyledir: (-1) xx1 / (- 2) "" = "" +1/2 '.............. .................................................. .................................................. ........... y = mx + c değerine sahip olduğumuzu ve degradenin m olduğunu ve bu nedenle ona dik bir çizginin gradyanının: (-1) xx1 / m, ........ .......................
Y + 12 = 3 (x-9) 'un X etkileşimi nedir? X veya y için 0 yerine? Ve çözmek için ??? X ya da y?
(13,0) x kesişmesi, çizginin x ekseniyle kesiştiği noktadır. X eksenine ait her nokta, (x, 0) koordinatlarına, yani x koordinatının herhangi bir değerine sahiptir, ancak y koordinatı her zaman sıfırdır. Ve bu onu bulmak için anahtardır: y = 0 ayarlamanız ve x için çözmeniz gerekir. Bu durumda, 12 = 3 (x-9) her iki tarafı da 3: 4 = x-9 ile iki tarafa da 9 ekler: x = 13 Yani, x kesişme noktası (13,0).