Fizik

Bir nesne düşürülürse, 16 s sonra ne kadar hızlı hareket eder?

Bir nesne düşürülürse, 16 s sonra ne kadar hızlı hareket eder?

Teorik: v = u + at, burada: v = son hız (ms ^ -1) u = başlangıç hızı (ms ^ -1) a = ivme (ms ^ -2) t = süre a = 9.81ms ^ -2 v = 0 + 16 (9.81) = 156.96ms ^ -1 ~~ 157ms ^ -1 Gerçekçi: Hız, nesnenin ve yüzey alanının şekline bağlı olacaktır (büyük sürükleme kuvveti veya küçük sürükleme kuvveti), düşürüldüğü yükseklik (16'ların düşmesine izin vermek için), ortam (farklı ortamlar aynı nesne için farklı sürtünme kuvvetlerine sahip olacaktır), nesnenin ne kadar yüksek olduğu (daha yüksek, s Devamını oku »

5 Kg kütleli ve 3 cm yarıçaplı bir topun atalet momenti nedir?

5 Kg kütleli ve 3 cm yarıçaplı bir topun atalet momenti nedir?

Katı bir top için atalet momenti, aşağıdaki formül kullanılarak hesaplanabilir: I = 2/5 mr ^ 2 Burada m, topun kütlesidir ve r, yarıçaptır. Wikipedia'da çeşitli nesneler için atalet momentlerinin güzel bir listesi var. Atalet momentinin, ince bir kabuk olan ve tüm kütle dış yüzeyinde bulunan bir küre için çok farklı olduğunu fark edebilirsiniz. Şişirilebilir bir topun atalet momenti, ince bir kabuk gibi hesaplanabilir. http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_moments_of_inertia Devamını oku »

Merkeziyle ilgili 8 Kg ve 10 cm yarıçaplı bir kürenin atalet momenti nedir?

Merkeziyle ilgili 8 Kg ve 10 cm yarıçaplı bir kürenin atalet momenti nedir?

"0.032 kg m" ^ 2 Merkezi ile ilgili sağlam bir kürenin atalet momenti "I" = 2/5 "MR" ^ 2 "I" = 2/5 × "8 kg" × ("0,1 m" ile verilir. ") ^ 2 =" 0,032 kg m "^ 2 Devamını oku »

Bu iki deniz canlısının çarpışmalarından hemen sonra momentumu nedir?

Bu iki deniz canlısının çarpışmalarından hemen sonra momentumu nedir?

Son momentum 6000 (kg * m) / sn'dir. Momentum korunur. "Önce toplam momentum", P_ (ti) = "sonradan toplam momentum", P_ (tf) P_ (ti) = M * u_1 + m * u_2 = (M + m) * v = P_ (tf) P_ (ti) = 1000 kg * 6,0 m / s + 200 kg * 0 = P_ (tf) 6000 kg * m / s + 0 = 1200 kg * V = P_ (tf) P_ (tf) = 6000 (kg * m) / s Biz Bu hattı, balina / conta kombinasyonunun hızı olan V'yi çözmek için 6000 kg * m / s + 0 = 1200 kg * V = P_ (tf) kullanabilir. Ancak soru bunu istemiyor. Bu yüzden sadece ilk momentumu hesaplamak bize son momentumu verir - çünkü eşit olmaları gerekir. Umarı Devamını oku »

3 kg / s'de yuvarlanan 10 kg'lık bir bowling topunun momentumu nedir?

3 kg / s'de yuvarlanan 10 kg'lık bir bowling topunun momentumu nedir?

"30 kg m / s" "Momentum = Kütle × Hız = 10 kg x 3 m / s = 30 kg m / s" Devamını oku »

Newton'un Kepler'in üçüncü yasası nedir?

Newton'un Kepler'in üçüncü yasası nedir?

Newton'ın yasası F_g = G · (M_s · M_p) / R ^ 2 ki burada M_s, M_p Güneş ve gezegenin kütlesidir, G sabit bir değerdir ve R Güneş ve Gezegen arasındaki mesafedir. Kepler Yasası T ^ 2 / R ^ 3 = K sabittir ve T yine yörüngede ve R cinsinden traslasyon süresidir, Güneş ve Gezegen arasındaki mesafedir. Santrifüj kuvvetinin F_c = M_p · a = M_p (2pi / T) ^ 2 · R cinsinden verildiğini biliyoruz. Burada a yörüngede bir hızlanma olur. Sonra her iki ifadeyi de birleştirir. ) Devamını oku »

1500 kg'lık bir arabada yataydan 8 derece eğimli bir yolun uyguladığı normal kuvvet nedir?

1500 kg'lık bir arabada yataydan 8 derece eğimli bir yolun uyguladığı normal kuvvet nedir?

1.46xx10 ^ 4N, iki ondalık basamağa yuvarlandı. Aşağıdaki şekilden biliyoruz ki, bir nesne yatay olan bir eğim açısı düzleminde yatay durduğunda, eğimin yüzeyi tarafından sağlanan normal kuvvet, ağırlığının costheta bileşenine eşittir, mg ve F_n = mg cosθ ifadesi "n" anımsatıcı, eğime dik olan "normal" i temsil eder. Verilen = 8 ^ @,: .F_n = 1500xx9.81xx cos8 ^ @ => F_n = 1.46xx10 ^ 4N, iki ondalık basamağa yuvarlanmıştır. Devamını oku »

<-3, -1, 8> normu nedir?

<-3, -1, 8> normu nedir?

Sqrt74 Herhangi bir sonlu n boyutlu vektör uzayındaki herhangi bir A = (a_1, a_2, ...., a_n) vektörü için norm şu şekilde tanımlanır: || A || = sqrt (a_1 ^ 2 + a_2 ^ 2 + .... + a_n ^ 2). Dolayısıyla bu özel durumda RR ^ 3'te çalışıyoruz ve şunu aldık: || ((- 3, -1,8)) || = sqrt (3 ^ 2 + 1 ^ 2 + 8 ^ 2) = sqrt74. Devamını oku »

Ohm kanunu nedir?

Ohm kanunu nedir?

V = I * R veya diğer formlar ... Ohm yasası voltaj, akım ve direnç arasındaki ilişkiyi açıklar. V olarak ifade edilebilir: V = I * R, burada V gerilimdir (volt olarak ölçülür), I akımı (amper olarak ölçülür) ve R direnci (ohm olarak ölçülür). Bu aynı zamanda VIR üçgeninde de ifade edilebilir: ki şu şekilde okunabilir: V = I * R I = V / R R = V / I Devamını oku »

Optik eksen nedir?

Optik eksen nedir?

Bir merceğin optik ekseni, mercek yüzeylerinin iki kıvrım merkezini birleştiren merceğin geometrik merkezinden geçen hayali bir düz çizgidir. Ayrıca merceğin ana ekseni olarak da adlandırılır. Yukarıdaki şekilde gösterildiği gibi, R_1 ve R_2 iki yüzeyin eğrilik merkezleridir. Bu ikisini birleştiren düz çizgi optik eksendir. Bu eksen boyunca hareket eden bir ışık ışını, yüzeylere diktir ve bu nedenle, yolu sapma göstermeden kalır. Kavisli bir aynanın optik ekseni, geometrik merkezinin ve eğrilik merkezinin içinden geçen çizgidir. Devamını oku »

Deniz seviyesinde yerçekimi nedeniyle meydana gelen ivmelenme ile Everest Dağı'nın en üst zirvesindeki yüzde fark nedir?

Deniz seviyesinde yerçekimi nedeniyle meydana gelen ivmelenme ile Everest Dağı'nın en üst zirvesindeki yüzde fark nedir?

Yüzde fark, iki değerin iki değerin ortalamasına 100 kez bölünmesiyle arasındaki farktır. Deniz seviyesinde yerçekimine bağlı ivme "9.78719 m / s" ^ 2'dir. Everest Dağı'nın tepesinde yerçekimi nedeniyle ivme "9.766322 m / s" ^ 2. http://www.physicsclassroom.com/class/1DKin/Lesson-5/Acceleration-of-Gravity Average = ("9.78719 m / s" ^ 2 + "9.766322 m / s" ^ 2 ") /" 2 "= "9.77676m / s" ^ 2 Yüzde farkı = ("9.78719 m / s" ^ 2 - "9.766322 m / s" ^ 2 ") -:" 9.77676m / s "^ 2 x" 100 " Devamını oku »

Hidrojen atomu için olasılık fonksiyonu nedir?

Hidrojen atomu için olasılık fonksiyonu nedir?

Bir elektronun dalga fonksiyonu, bir atomdaki elektron hakkında bilgi verir. Psi dalga fonksiyonu, Schrödinger dalga denkleminin çözülmesinin doğal bir sonucu olarak ortaya çıkan 3 kuantum sayılar kümesi ile belirlenir. Spin kuantum numarasıyla birlikte, bir atomdaki bir elektronun kuantum durumunu tanımlar. Psi dalga fonksiyonu fiziksel olarak önemsizdir. Psi ^ 2 dalga fonksiyonunun karesi, bir noktada bir elektron bulma olasılık yoğunluğuna (birim hacim başına olasılık) eşittir. Dolayısıyla, belirli bir noktada bir elektron bulma olasılığı delV * psi ^ 2'dir. Bu sadece bir hidrojen Devamını oku »

Mermi hareket denklemi nedir? + Örnek

Mermi hareket denklemi nedir? + Örnek

Temel olarak, hangi denklemin ne zaman kullanılacağını biliyorsanız, kinematik denklemlerin herhangi biri çalışır. Açılı bir mermi atışında, zamanı bulmak için önce hareketin ilk yarısını düşünün. Hangi kinematik denklemi kullanacağınızı bulmak için neye sahip olduğunuzu ve neye ihtiyacınız olduğunu organize etmek için bir masa ayarlayabilirsiniz. Örneğin: Bir çocuk, yatayda 30 ° 'lik bir açıyla 15 m / s'lik bir başlangıç hızına sahip bir topa vurur. Top havada ne kadar süre kalıyor? Vergi tablosu ile başlayabilirsiniz. Zaman içinde, h Devamını oku »

<0, 1, 3> 'ün <0, 4, 4>' e yansıması nedir?

<0, 1, 3> 'ün <0, 4, 4>' e yansıması nedir?

Vektör projeksiyonu <0,2,2>, skaler projeksiyon 2sqrt2'dir. Aşağıya bakınız. Veca = <0,1,3> ve vecb = <0,4,4> göz önüne alındığında, aşağıdaki formülü kullanarak veca'nın vecb üzerine projeksiyonunu proj_ (vecb) veca'yı bulabiliriz: proj_ (vecb) veca = (( VECA * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Yani, iki vektörün nokta çarpımı, vecb'nin büyüklüğü ile çarpılır, vecb ile çarpılır. İkinci miktar, bir vektörü bir skalar ile böldüğümüz için bir vektör miktarıdır. Bir birim Devamını oku »

Kuvvet, dürtüden ne kadar farklıdır? + Örnek

Kuvvet, dürtüden ne kadar farklıdır? + Örnek

Çoğu durumda bir nesnenin hızındaki değişiklikleri gözlemleriz, ancak gücün ne kadar sürdüğünü bilmiyoruz. Dürtü, gücün integralidir. Momentumdaki değişim budur. Ve nesnelerin bir çarpışmada tam olarak nasıl etkileşime girdiğini bilmiyorsak, yaklaşan kuvvetler için kullanışlıdır. Örnek 1: Yol boyunca bir noktada 50 km / s hızıyla bir arabada seyahat ediyorsanız ve daha sonra bir mola verirseniz, aracı durdurmak için ne kadar güç kullanıldığını bilmiyorsunuzdur. Frenlere hafifçe basarsanız, uzun süre durmaya başlayacaksınız. Devamını oku »

(2i -3j + 4k) 'nin (- 5 i + 4 j - 5 k)' ya yansıması nedir?

(2i -3j + 4k) 'nin (- 5 i + 4 j - 5 k)' ya yansıması nedir?

Cevap = -7 / 11 〈-5,4, -5〉 Vecb'nin veca'ya vektörel izdüşümü = (veca.vecb) / ( veca ) ^ 2veca Nokta ürün veca.vecb = 〈2, -3,4 〈〈- 5,4, -5〉 = (- 10-12-20) = - 42 Veca modülü = 〈-5,4, -5〉 = sqrt (25 + 16 +25) = sqrt66 Vektör projeksiyonu = -42 / 66 〈-5,4, -5〉 = -7 / 11 〈-5,4, -5〉 Devamını oku »

(2i + 3j - 7k) 'nin (3i - 4j + 4k)' ya yansıması nedir?

(2i + 3j - 7k) 'nin (3i - 4j + 4k)' ya yansıması nedir?

Cevap = 34/41 〈3, -4,4〉 Vecb'in veca'ya vektörel izdüşümü = (veca.vecb) / ( veca ^ 2) veca = Uç nokta ürünü veca.vecb = 〈2,3 , -7 〈. 〈3, -4,4〉 = (6-12-28) = 34 Veca'nın modülü = veca = 〈3, -4,4〉 = sqrt (9 + 16 + 16) = sqrt41 Vektör projeksiyonu = 34/41 〈3, -4,4〉 'dir. Devamını oku »

<3,1,5> 'in <2,3,1>' in izdüşümü nedir?

<3,1,5> 'in <2,3,1>' in izdüşümü nedir?

Vektör projeksiyonu = <2, 3, 1> vecb'nin veca üzerine projeksiyonu vektöre proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) ^ 2veca veca = <2,3,1> vecb = <3, 1,5> Nokta ürün veca.vecb = <3,1,5>. <2,3,1> = (3) * (2) + (1) * (3) + (5) * (1) = 6 + 3 + 5 = 14 Veca'nın modülü = || veca || = || <2,3,1> || = sqrt ((2) ^ 2 + (3) ^ 2 + (1) ^ 2) = sqrt14 Bu nedenle, proj_ (veca) vecb = 14/14 <2, 3,1> Devamını oku »

(32i-38j-12k) 'nin (18i -30j -12k)' ya yansıması nedir?

(32i-38j-12k) 'nin (18i -30j -12k)' ya yansıması nedir?

Vec c = <24,47i, -40,79j, -16,32k> vec a = <32i, -38j, -12k> vec b = <18i, -30j, -12k> vec a * vec b = 18 * 32 + 38 * 30 + 12 * 12 = vec a * vec b = 576 + 1140 + 144 = 1860 | b | = sqrt (18 ^ 2 + 30 ^ 2 + 12 ^ 2) | b | = sqrt (324 + 900 +144) | b | = sqrt1368 vec c = (vec a * vec b) / (| b | * | b |) * vec b vec c = 1860 / (sqrt 1368 * m² 1368) <18i, -30j, - 12k> vec c = 1860/1368 <18i, -30j, -12k> vec c = <(1860 * 18i) / 1368, (-1860 * 30j) / 1368, (- 1860 * 12k) / 1368> vec c = <24,47i, -40,79j, -16,32k> Devamını oku »

(3i + 2j - 6k) 'nin (-2i-3j + 2k)' ya yansıması nedir?

(3i + 2j - 6k) 'nin (-2i-3j + 2k)' ya yansıması nedir?

Projeksiyon = <48 / 17,72 / 17, -48 / 17> Let vecb = <3,2, -6> ve veca = <- 2, -3,2> vecb'nin veca'ya yansıması proj_'dir ( veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca || ^ 2) veca veca.vecb = <-2, -3,2>. <3,2, -6> = (-2) * (3) + (- 3) * (2) + (2) * (-6) = -6-6-12 = -24 || veca || = || <-2, -3,2> || = sqrt ((- - 2) ^ 2 + (- 3) ^ 2 + (- 2) ^ 2) = sqrt (4 + 9 + 4) = sqrt17 , proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca || ^ 2) veca = -24 / 17 <-2, -3,2> Devamını oku »

(3i + 2j - 6k) 'nin (3i - 4j + 4k)' ya yansıması nedir?

(3i + 2j - 6k) 'nin (3i - 4j + 4k)' ya yansıması nedir?

Vektör projeksiyonu <-69 / 41,92 / 41, -92 / 41>, skaler projeksiyon (-23sqrt (41)) / 41'dir. Veca = (3i + 2j-6k) ve vecb = (3i-4j + 4k) verildiğinde, aşağıdaki formülü kullanarak veca'nın vecb üzerine vektörünü yansıtan proj_ (vecb) veca'yı bulabilirsiniz: proj_ (vecb) veca = ((( VECA * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Yani, iki vektörün nokta çarpımı, vecb'nin büyüklüğü ile çarpılır, vecb ile çarpılır. İkinci miktar, bir vektörü bir skalar ile böldüğümüz için bir vektör miktarıd Devamını oku »

(3i + 2j - 6k) 'nin (3i - j - 2k)' ya yansıması nedir?

(3i + 2j - 6k) 'nin (3i - j - 2k)' ya yansıması nedir?

Cevap = 19 / (7sqrt14) (3i-j-2k) veca = 〈3, -1, -2〉 ve vecb = 〈3,2, -6〉 olsun. Sonra vecb üzerinde vecb vektör projeksiyonu (veca .vecb) / ( veca vecb ) veca Nokta ürün veca.vecb = 〈3, -1, -2〉. 〈3,2, -6〉 = 9-2 + 12 = 19 ulusveca modülü = sqrt (9 + 1 + 4) = sqrt14 vecb = sqrt (9 + 4 + 36) = sqrt49 = 7 katsayısı = 19 / (7sqrt14) 〈3, -1, -2〉 Devamını oku »

(3i - j - 2k) 'nin (3i - 4j + 4k)' ya yansıması nedir?

(3i - j - 2k) 'nin (3i - 4j + 4k)' ya yansıması nedir?

Projeksiyon = 5/41 <3, -4,4> vecb'nin veca üzerine projeksiyonu vektörü proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) ^ 2veca veca = <3, - 4,4> vecb = <3, -1, -2> Nokta ürün veca.vecb = <3, -4,4>. <3, -1, -2> = (3) * (3) + (- 4) * (- 1) + (4) * (- 2) = 9 + 4-8 = 5 veca modülü = || VECA || = || <3, -4,4> || = sqrt ((3) ^ 2 + (- 4) ^ 2 + (4) ^ 2) = sqrt41 Bu nedenle, proj_ (veca) vecb = 5/41 <3, -4,4> Devamını oku »

(-4i + 3k) 'nin (-2i -j + 2k)' ya yansıması nedir?

(-4i + 3k) 'nin (-2i -j + 2k)' ya yansıması nedir?

Vektör projeksiyonu <-28 / 9, -14 / 9,28 / 9>, skaler projeksiyon 14/3'tür. Veca = <-4, 0, 3> ve vecb = <-2, -1,2> verildiğinde, aşağıdaki formülü kullanarak veca'nın vecb üzerine projeksiyonunu proj_ (vecb) veca'yı bulabiliriz: proj_ (vecb) veca = ((VECA * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Yani, iki vektörün nokta çarpımı, vecb'nin büyüklüğü ile çarpılır, vecb ile çarpılır. İkinci miktar, bir vektörü bir skalar ile böldüğümüz için bir vektör miktarıdır. Bir birim vektör eld Devamını oku »

(4 i + 4 j + 2 k) 'nin (- 5 i + 4 j - 5 k)' ya yansıması nedir?

(4 i + 4 j + 2 k) 'nin (- 5 i + 4 j - 5 k)' ya yansıması nedir?

Projeksiyon = -7 / 33 <-5,4, -5> Vecb'nin veca projeksiyonuna vektörel izdüşümü proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) veca Burada, vecb = <4 , 4,2> veca = <-5,4, -5> Nokta ürün veca.vecb = <4,4,2>. <-5,4, -5> = (4 * -5) + (4 * 4) + (2 * -5) = -20 + 16-10 = -14 vecb modülü || veca || = sqrt ((- 5) ^ 2 + (4) ^ 2 + (- 5) ^ 2) = sqrt (66) Bu nedenle, proj_ (veca) vecb = (- 14) / (66) * <- 5,4, -5> = -7 / 33 <-5,4, -5> Devamını oku »

(4 i + 4 j + 2 k) 'nin (i + j -7k) izdüşümü nedir?

(4 i + 4 j + 2 k) 'nin (i + j -7k) izdüşümü nedir?

Vektör projeksiyonu <-2 / 17, -2 / 17,14 / 17>, skaler projeksiyon (-2sqrt (51)) / 17'dir. Aşağıya bakınız. Veca = (4i + 4j + 2k) ve vecb = (i + j-7k) verildiğinde, aşağıdaki formülü kullanarak veca'nın vecb üzerine vektörünü yansıtan proj_ (vecb) veca'yı bulabiliriz: proj_ (vecb) veca = ((( VECA * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Yani, iki vektörün nokta çarpımı, vecb'nin büyüklüğü ile çarpılır, vecb ile çarpılır. İkinci miktar, bir vektörü bir skalar ile böldüğümüz için bir vektö Devamını oku »

(8i + 12j + 14k) 'nin (2i + 3j - 7k)' ya yansıması nedir?

(8i + 12j + 14k) 'nin (2i + 3j - 7k)' ya yansıması nedir?

Vektör projeksiyonu = -36 / sqrt62 <2, 3, -7> vecb'nin veca üzerine vektör projeksiyonu, proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) ^ 2veca veca = <2'dir. , 3, -7> vecb = <8, 12,14> Nokta ürün veca.vecb = <2,3, -7>. <8,12,14> = (2) * (8) + (3) * (12) + (- 7) * (14) = 16 + 36-84 = -36 Veca'nın modülü = || veca || = || <2,3, -7> || = sqrt ((2) ^ 2 + (3) ^ 2 + (- 7) ^ 2) = sqrt (4 + 9 + 49) = sqrt62 Bu nedenle, proj_ (veca) vecb = -36 / sqrt62 <2, 3, -7> Devamını oku »

(8i + 12j + 14k) 'nin (3i - 4j + 4k)' ya yansıması nedir?

(8i + 12j + 14k) 'nin (3i - 4j + 4k)' ya yansıması nedir?

Projeksiyon = (32) / 41 * <3, -4,4> Vecb'in veca üzerine vektörel izdüşümü, proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (| veca | ^ 2) veca Burada, veca = <3, -4,4> vecb = <8,12,14> Bu nedenle, nokta ürün veca.vecb = <3, -4,4>. <8,12,14> = 24-48 + 56 = 32 Veca'nın modülü | veca | = | <3, -4,4> | = sqrt (9 + 16 + 16) = sqrt41 Bu nedenle proj_ (veca) vecb = (32) / 41 * <3, -4,4> Devamını oku »

(-9 i + j + 2 k) 'nin (14i - 7j - 7k) izdüşümü nedir?

(-9 i + j + 2 k) 'nin (14i - 7j - 7k) izdüşümü nedir?

Proj_vec B vec A = <-7i + 3,5j + 3,5k> vec A = <-9i + j + 2k> vec B = <14i-7j-7k> proj_vec B vec A = (vec A * vec B) / || vec B || ^ 2 * vec B vec A * vec B = -9 * 14 -1 * 7 -2 * 7 vec A * vec B = -126-7-14 = -147 || vec B || ^ 2 = 14 ^ 2 + (- 7) ^ 2 + (- 7) ^ 2 = 196 + 49 + 49 = 294 proj_vec B vec A = -147 / 294 * <14i-7j-7k> proj_vec B vec A = <-7i + 3,5j + 3,5k> Devamını oku »

(-9 i + j + 2 k) 'nin (-5i + 12j- 5 k)' ya yansıması nedir?

(-9 i + j + 2 k) 'nin (-5i + 12j- 5 k)' ya yansıması nedir?

VecA = 9hati + hatj + 3hatk ve vecB = 5hati + 12hatj-5hatk Şimdi vecB'nin vecB'ye yansıması = (vecA * vecB) / abs (vecB) ^ 2vecB = (45 + 12-15) / (sqrt (5) ^ 2 + 12 ^ 2 + 5 ^ 2)) ^ 2 (-5hati + 12hatj-5hatk) = 21/97 (-5hati + 12hatj-5hatk) Devamını oku »

(İ -2j + 3k) 'nin (3i + 2j - 3k)' ya yansıması nedir?

(İ -2j + 3k) 'nin (3i + 2j - 3k)' ya yansıması nedir?

Proj_vec v vec u = (-15 / 11i-10 / 11j + 15 / 11k) Onlara atıfta bulunmayı kolaylaştırmak için, hadi birinci vektör vec'i ve ikinci vec v'yi çağıralım. v: proj_vec v vec u = ((vec u * vec v) / || vec v || ^ 2) * vec v Yani, vec v vektörünün vec v vektörüne yansıtılması, yani vec v süresinin uzunluğunun karesi ile bölünen iki vektör, vec v vektörü.Parantezlerin içindeki parçanın bize, projeksiyon vec vec yönünde ne kadar ulaştığını söyleyen bir skalar olduğunu unutmayın. İlk önce, vec v: || vec v || = sqrt (3 ^ 2 + 2 Devamını oku »

(-İ + j + k) 'nin (3i + 2j - 3k) üzerine yansıması nedir?

(-İ + j + k) 'nin (3i + 2j - 3k) üzerine yansıması nedir?

Projeksiyon = -2 / 3veci-4 / 9vecj + 2 / 3veck Vecb'nin veca üzerine vektörel izdüşümü, proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (| veca |) ^ 2 veca'dır. Burada veca = <3, 2, -3> vecb = <-1,1,1> Nokta ürün veca.vecb = <3,2, -3>. <-1,1,1> = -3 + 2-3 = -4 Veca'nın büyüklüğü | veca | = | <3,2, -3> | = sqrt (9 + 4 + 9) = sqrt18 Bu nedenle, proj_ (veca) vecb = -4 / 18 <3,2, -3> = -2 / 9 <3,2, -3> = <-2/3 , -4/9, 2/3> = -2 / 3veci-4 / 9vecj + 2 / 3veck Devamını oku »

(-İ + j + k) 'nin (i-2j + 3k) üzerine yansıması nedir?

(-İ + j + k) 'nin (i-2j + 3k) üzerine yansıması nedir?

Vektörler dik olduğu için projeksiyon yok. Vecb = <-1,1,1> ve veca = <1, -2,3> vecb'nin veca üzerindeki vektör projeksiyonu = (veca.vecb) / (|| veca || ^ 2) * veca Nokta ürün veca.vecb = <- 1,1,1>. <1, -2,3> = (- 1 * 1) + (1 * -2) + (1 * 3) = -1-2 + 3 = 0 veca ve vecb vektörleri diktir. Yani olası bir projeksiyon yok. Devamını oku »

(-İ + j + k) 'nin (i - j + k)' ya yansıması nedir?

(-İ + j + k) 'nin (i - j + k)' ya yansıması nedir?

Bir a vektörünün b vektörüne projeksiyonu proj_a b = (a * b) / absa ^ 2 * a ile verilir. Dolayısıyla a = (- 1,1,1) ve b = (1, -1, 1) a * b = -1-1 + 1 = -1 a'nın büyüklüğü absa = sqrt (-1 ^ 2 + 1 ^ 2 + 1 ^ 2) = sqrt3 Dolayısıyla projeksiyon proj_a b = -1 / 3 * (- 1,1,1) = (1 - / 3,1 / 3,1 / 3) = 1/3 * (- i + j + k) Devamını oku »

E = mc ^ 2'nin kanıtı nedir?

E = mc ^ 2'nin kanıtı nedir?

Lütfen aşağıya bakın: Biliyoruz ki Yapılan İş (W), bir nesneye / yerlere taşımak için bir nesneye uygulanan kuvvetle (O) doğrudan orantılıdır. Böylece, bunu anlıyoruz, W = F * s Ancak, enerjinin (E) yapılan işe (W) eşit olduğunu biliyoruz. Bu nedenle, E = F * s Şimdi, Eğer kuvvet (F) uygulanırsa, yer değiştirme (ds) ve enerjide (dE) küçük bir değişiklik olur. Böylece şunu anlıyoruz, dE = F * ds Biliyoruz ki, enerjinin (E) kuvvet (F) ve yer değiştirmelerin bir parçası olduğunu biliyoruz. Yani, aldık, E = int F * ds --- (1) Şimdi, biliyoruz ki, kuvvet (F) momentumun (p) değişim oranıdı Devamını oku »

Sezgisel bir açıklamada ışığın Kuantum teorisi nedir?

Sezgisel bir açıklamada ışığın Kuantum teorisi nedir?

Niceliksel ışık teorisi, ikili yorumlama dalga parçacığına dayanmaktadır, çünkü deneysel kanıt yükümlülüğüdür. Aslında ışık, uygulayabileceğimiz gözlem moduna bağlı olarak hem dalga karakterlerini hem de parçacıkları gösterir. Işığı optik bir sistemle ayna olarak etkileşime sokmanıza izin verirseniz, yansımalar, kırılmalar vb. İle sıradan bir dalga gibi tepki verir. Tersine, ışığı bir atomun dışsal bağlanmış elektronları ile etkileşime sokmanıza izin verirseniz, bir "top" çarpışma işleminde (fotoelektrik etkiler) olduğu gibi yörüngele Devamını oku »

2 saniye boyunca serbest düşüşe geçen 5 kg kütleli bir cismin kinetik enerjisi nedir?

2 saniye boyunca serbest düşüşe geçen 5 kg kütleli bir cismin kinetik enerjisi nedir?

960.4 J Kinetik enerji formülü 1 / 2mv ^ 2'dir, ki burada m kütle ve v hızdır. Bu basitçe v hızı ile hareket eden bir m kütlesinin kinetik enerjinin 1 / 2mv ^ 2 olduğu anlamına gelir. Kütle biliyoruz, o yüzden hız bulalım. İki saniyedir düşmesi sağlandı. Bu yüzden hızı = bir çarpı t. Bu durumda ivme yerçekiminden kaynaklanır ve bu nedenle ivme saniye kare başına 9.8 metredir. Eğer 2 saniye boyunca düşüyorsa, denklemin içine sokmak, o zaman hızı 9,8 çarpı 2 = 19,6 metredir. Şimdi hızımız olduğu için Kinetik enerjiyi ilk önce kütle Devamını oku »

Radyant durum nedir?

Radyant durum nedir?

Radyasyona maruz kalma, yayılan bir cismin yüzey alanı tarafından yayılan ışık miktarıdır. Başka bir deyişle, yayılan yüzeydeki ışık akısı. SI birimleri Watt / meter ^ 2'dir. Radyant durum, astronomide yıldızlar hakkında konuşurken yaygın olarak kullanılır. Stefan-Boltzmann denklemi kullanılarak belirlenebilir; R = sigma T ^ 4, ki burada sigma Stefan-Boltzmann sabitidir, 5.67 x x 10 ^ -8 W m ^ -2 K ^ -4'e eşit ve T, Kelvin'deki yayan cismin sıcaklığıdır. Güneş için, T = 5.777 K, radyan durumu; R = (5.67 xx 10 ^ -8) (5.777) ^ 4 = 3.58 xx 10 ^ 8 W m ^ -2 Güneşin bir metrekaresinin yaklaşı Devamını oku »

Başlangıçta zeminden 1,50 m yükseklikte ise, yatay olarak 85,3 m / s'de çekilen bir okun aralığı nedir?

Başlangıçta zeminden 1,50 m yükseklikte ise, yatay olarak 85,3 m / s'de çekilen bir okun aralığı nedir?

47.2 "m" Uçuş süresini elde etmek için dikey hareket bileşenini kullanın: s = 1/2 "g" t ^ 2: .t ^ 2 = (2s) / g = (2xx1.5) / (9.8) = 0.306: .t = sqrt (0.306) = 0.55 "s" Hızın yatay bileşeni sabittir, yani: s = vxxt = 85.3xx0.55 = 47.2 "m" Devamını oku »

Bir cisme etki eden yerçekimi kuvveti için reaksiyon kuvveti nedir?

Bir cisme etki eden yerçekimi kuvveti için reaksiyon kuvveti nedir?

Lütfen açıklamaya bakınız. Nesne dengedeyse, nesne bir şeye dayanıyor demektir. Nesnenin üzerinde durduğu şey, büyüklüğüne eşit olan ancak yerçekimi kuvvetine ters yönde olan bir reaksiyon kuvveti uygulamaktır. Nesne dengede değilse, reaksiyon nesnenin yerçekimi kuvveti yönünde ivmelenmesidir. Büyüklük, nesnenin kütlesi tarafından bölünen yerçekimi kuvvetine eşittir. Devamını oku »

Elastik çarpışmalar ve kinetik enerji arasındaki ilişki nedir?

Elastik çarpışmalar ve kinetik enerji arasındaki ilişki nedir?

Elastik çarpışmalarda kinetik enerji korunur. Gerçek hayatta, gerçekten esnek çarpışmalar ancak hiçbir temas olmadığında gerçekleşir. Bilardo topları neredeyse elastiktir, ancak dikkatli ölçümler kinetik enerjinin kaybolduğunu gösterecektir. Gerçekten elastik olarak nitelendirilen tek çarpışmalar, çekim kuvveti, şarj ya da manyetizma nedeniyle çekim ya da şarj ya da manyetizma nedeniyle itme olan vücut ıskalarının yakınında etkileşime girebilir. Umarım bu yardımcı olur, Steve Devamını oku »

Yüzdürme ve yoğunluk arasındaki ilişki nedir?

Yüzdürme ve yoğunluk arasındaki ilişki nedir?

Yüzdürme iki yoğunluk arasındaki dengedir. İki nesnenin veya bileşiğin nispi yoğunluğu, gözlenen "yüzdürme" miktarını belirler. Bu, karışmayan şeylerin (lav lambaları, sudaki kayalar) doğrudan etkisi veya tekneler gibi göreceli hacimsel etki olabilir. Bir favori egzersizi: Bir adam, gölde yüzen büyük kayalarla dolu bir teknedeyse ve kayaların hepsini göle fırlatırsa, göl seviyesi yükselir, düşer veya aynı kalır mı? Doğru cevap, yoğunluk ve hacim arasındaki ilişkiye ve bunların yüzdürmeyi nasıl etkileyebileceğine bir örnektir. Devamını oku »

Entropi ve Time's Arrow arasındaki ilişki nedir?

Entropi ve Time's Arrow arasındaki ilişki nedir?

Termodinamiğin İkinci Yasası - GİRİŞ Her şeyden önce, entropinin tanımları değişkenlik gösterir. Bazı tanımlar, termodinamiğin ikinci kanununun (entropi), bir ısı motorunun, çalışmak için daha düşük bir sıcaklıkta biraz enerji vermesini gerektirdiğini belirtir. Diğerleri, entropiyi, bir sistemin enerjisinin işe yaramamasının bir ölçütü olarak tanımlar. Yine başkaları, entropinin bir bozukluk ölçüsü olduğunu söylüyor; Entropi ne kadar yüksek olursa, sistem bozukluğu da o kadar fazla olur. Gördüğünüz gibi, entropi bir Devamını oku »

Doğrusal hız ve açısal hız arasındaki ilişki nedir?

Doğrusal hız ve açısal hız arasındaki ilişki nedir?

V = omegaR Doğrusal hız v, açısal hıza eşittir, omega, yarıçapı R hareketinin merkezinden çarpar. Bu ilişkiyi, T = radyan olarak ölçülen ark uzunluk denkleminden türetebiliriz. S = thetaR ile başlayın Her iki taraftaki zamana göre türev alın d S / "dt" = d theta / "dt" Rd S / "dt" doğrusal hızdır ve d theta / "dt" açısal hızdır ile kaldı: v = omegaR Devamını oku »

"Ses yüksekliği" ile "ses yoğunluğu" arasındaki ilişki nedir?

"Ses yüksekliği" ile "ses yoğunluğu" arasındaki ilişki nedir?

Ses yüksekliği tipik olarak "dB" desibel cinsinden ölçülür. Bu birimlerde, ilişki L_I = 10log'dur (I / I_0), burada L_I referans değerine göre ses yoğunluğu seviyesi, I sesin yoğunluğu ve I_0 referansın yoğunluğu (genellikle havada). I_0 = "1 pW / m" ^ 2 (metre kare picowatt) Bu, esasen size bir şeyi göreceli olarak yüksek sesle algıladığımızı söyler. Çok fazla arka plan gürültüsü varsa, ses seviyesi normal olsa bile araç radyosundaki bir şarkı sessiz görünecektir. Tamamen sessiz bir odada, bir pimi düşüre Devamını oku »

Bağıl hız denklemi nedir? + Örnek

Bağıl hız denklemi nedir? + Örnek

A nesnesi vecv "" _ A hızında ve Vecv "" _ B hızında, B ile hareket ederse, B'ye göre A'nın hızı (gözlemci B'nin gözlemlediği gibi), vecv "" _ (AB) = vecv "" _ A - vecv "" _ B.Örnek olarak, basitlik için doğrusal hareketi düşünelim ve bir boyuttaki gözlemlerimizin iki ve üç boyut için geçerli olduğunu varsayalım. (Vektör gösterimini kullanarak, bu durum mutlu bir şekilde ortaya çıkıyor.) İki araba A ve B, v "" _ A ve v "" _ B hızlarıyla hareket ediyor. Arabada oturan b Devamını oku »

Görünür spektrumun tüm renklerini birleştirmenin sonucu nedir?

Görünür spektrumun tüm renklerini birleştirmenin sonucu nedir?

Basit cevap "beyaz" ışık, ama buna bağlı ... Fizikle geçen bir tanıdık olanları şaşırtmak için en sevdiğim sorulardan biri "Neden kırmızı ışık artı yeşil ışık size sarı ışık veriyor?" Mesele şu ki, saf sarı ışığın kırmızı ve yeşil ışık arasında bir yerde bir frekansı var. Öyleyse daha uzun ve kısa dalgalar bir şekilde size arada bir şeyler vermek için nasıl birleşir? Yapmazlar. Saf kırmızı ve saf yeşil ışığın bir kombinasyonunun gözümüz üzerindeki etkisi saf sarı ışığın etkisine benzer. Mevcut soruya gelince: Görünür spektrumun tüm renkleri uyg Devamını oku »

Termodinamik denge nedir?

Termodinamik denge nedir?

Termodinamik denge, sistem (ler) in genelinde aynı ısıya sahip olduğu ve hiç ısı aktarılmadığı kavramsal durumdur. Isıda herhangi bir fark olduğunda, sıcak bölgeden soğuk bölgeye ısı akacaktır. Duvara bağlı 2 sistem yalnızca ısı geçirgen olduğunda ve aralarında ısı akışı olmadığında, bunlar termal dengededir. Aynı daha fazla sistem için çalışıyor. Sistemin kendisi termal dengede olduğunda, sıcaklık boyunca aynıdır: sıcaklık sistemin her yerinde aynıdır ve bir yerden başka bir yere ısı akışı olmaz. :) Devamını oku »

Rutherford'un atomik modeli nedir?

Rutherford'un atomik modeli nedir?

Bildiğim kadarıyla, Rutherford'un atom modeli, atomların konsantre pozitif yükün bir merkezine (çekirdeğine) sahip olduğunu ve bu merkezin, atomun gerçek boyutuna kıyasla çok çok küçük olduğunu söylüyor. Öte yandan elektronlar, bu çekirdeği yörüngeye çevirerek atomun modelini tamamlarlar. Bu çok açık görünebilir (çoğu temel kitapta görüyoruz). Bundan önce, J.J Thomson kendi atom modelini önerdi: Atom, içinde elektron bulunan pozitif bir küreden oluşuyor. Takdire şayan ama yine de kusurl Devamını oku »

Bir güç birimi için SI nedir?

Bir güç birimi için SI nedir?

Güç watt cinsinden ölçülür. Bir watt, bir saniyede bir joule çalışma yapması için gereken güçtür. P = W / t formülü kullanılarak bulunabilir. (Bu formülde W, "iş" anlamına gelir) Kilovatlarda (1 kW = 1 10'luk ^ ^ W), megawatt (1 MW = 1 10'luk ^ ^ W) veya çok büyük miktarda enerji ölçülebilir. gigawatt (1 GW = 1 çarpı 10 ^ 9W). Watt, eski bir güç ünitesini icat eden James Watt'ın adını aldı: beygir gücü. Devamını oku »

Yarı ömür grafiği için noktalar nasıl çizilir?

Yarı ömür grafiği için noktalar nasıl çizilir?

Bu, 1. kadranda standart x-y grafiği olacaktır. Y ekseninizdeki maksimum değer, başladığınız malzeme miktarı olacaktır. Diyelim ki bir saatlik yarı ömrü olan 10 kg madde gibi bir şey. Maksimum y ekseni değeriniz 10kg olacaktır. O zaman, x ekseniniz zaman olacaktır. 1 saat sonra, x, y noktan 5kg ve 1 saate karşılık gelen (5,1) olacaktır. Maddenin sadece 5kg'sına sahip olacaksın çünkü 1 / 2'si ilk 1 saat içinde çüreyecek. 2 saat sonra, 5kg'ın yarısına veya 2.5 kg'a sahip olacaksınız, yani x, y puanınız (2.5,2) olacak. Sadece işleme devam edin. Katlanarak azalan bir eğri Devamını oku »

Yüklü bir iletken içindeki elektrik alanın boyutu nedir?

Yüklü bir iletken içindeki elektrik alanın boyutu nedir?

Bir iletkenin kütlesinde, yüklü veya başka şekilde elektrik alanı sıfırdır (en azından statik durumda). Bir akım içinden akarken bir iletkende sıfır olmayan bir elektrik alanı olduğunu unutmayın. Bir iletkenin mobil şarj taşıyıcıları vardır - sonuçta bu onu iletken yapan şeydir. Sonuç olarak, bir iletkenin içine bir elektrik alanı yerleştirilse bile, yük taşıyıcıları karşılık olarak hareket edecektir. Çoğu durumda olduğu gibi, taşıyıcılar elektronlarsa, alana karşı hareket ederler. Bu, bir sayaç ayrımına neden olacak şekilde bir şarj ayrılmasına neden olacaktır. Orijinal al Devamını oku »

Kitle yörünge periyodunu nasıl etkiler?

Kitle yörünge periyodunu nasıl etkiler?

Bir nesne yerçekimi nedeniyle başka bir yörüngeye döndüğünde (yani güneş etrafındaki gezegen) merkezcil kuvvetin yerçekimi kuvveti tarafından getirildiğini söyleriz: (mv ^ 2) / r = (GMm) / r ^ 2 v ^ 2 / r = (GM) / r ^ 2 v = (2pir) / t (4pi ^ 2r ^ 2) / (2rt ^ 2) = (GM) / r ^ 2 t ^ 2 = (2pi ^ 2r ^ 3) / (GM ) t = sqrt ((2pi ^ 2r ^ 3) / (GM)) Yörüngedeki vücudun kütlesindeki bir artış, yörünge döneminde bir azalmaya neden olur. Devamını oku »

T = 4 olan en küçük zaman nedir?

T = 4 olan en küçük zaman nedir?

T ~~ 0.0013 saniye 4 = 8sin 124pi t 4/8 = sin 124 pi t sin ^ -1 (1/2) = 124 pi t 124 pi t = pi / 6 + 2pin veya 124 pi t = (5pi) / 6 + 2pin t = (pi / 6 + 2pin) / (124pi) veya t = ((5pi) / 6 + 2pin) / (124 pi) t = (pi / 6 + 2pin) * 1 / (124pi) veya t = ((5pi) / 6 + 2pin) * 1 / (124 pi) t = 1/744 +1/62 n veya t = 5/744 +1/62 n burada n = 0, + - 1, + - 2 + - 3 ...Zaman pozitif olduğu için ilk olumlu cevabı arıyoruz. Öyleyse n değerlerini toplayın ve iki denkleme takın. n = 0, t ~~ 0.0013 veya t ~~ .00672 n = -1 seçersek iki negatif cevap alırız ve n = 1 seçersek n değeri için 0.0175 ve 0.02285 alırız. Devamını oku »

Yoğunluğu 5.0 x 10-6 watt / m2 olan bir ses için dB'deki ses seviyesi nedir?

Yoğunluğu 5.0 x 10-6 watt / m2 olan bir ses için dB'deki ses seviyesi nedir?

İnsanların algılayabileceği ses yoğunluğu aralığı çok büyüktür (13 büyüklük sırasını kapsar). İşitilebilir olan en hafif sesin yoğunluğuna İşitme Eşiği denir. Bu yaklaşık 1 times10 ^ {- 12} Wm ^ {- 2} yoğunluğuna sahiptir. Bu kadar büyük bir aralıktaki sayılar için sezgiler elde etmek zor olduğu için, 0 ile 100 arasında yer alan ses yoğunluğunu ölçmek için bir ölçek bulmamız istenmektedir. Desibel ölçeğinin (dB) amacı budur. Logaritma büyük sayıları alma ve küçük sayıları döndürme özelliğine sah Devamını oku »

Buz, su ve buharın özgül ısı kapasitesi nedir?

Buz, su ve buharın özgül ısı kapasitesi nedir?

4.187 kJ / kgK, 2.108 kJ / kgK, sırasıyla su, buz ve su buharı için 1.996 kJ / kgK. Spesifik ısı kapasitesi veya spesifik bir maddenin sıcaklığını bir derece santigrat derecesinde belirli bir sıcaklıkta yükseltmek için gereken ısı, su için 4.187 kJ / kgK, buz için 2.108 kJ / kgK ve su buharı (buhar) 1.996'dır. kJ / kgK. Spesifik ısı kapasitesinin nasıl hesaplanacağına ilişkin bu ilgili Sokratik soruyu inceleyin. Devamını oku »

Straforun özgül ısı kapasitesi nedir?

Straforun özgül ısı kapasitesi nedir?

Straforun bir marka olduğunu hatırlamamız gerekiyor. Aslında kimyasal bir bileşik polistirendir. Spesifik ısı kapasitesinin çeşitli değerleri bulunur. Bunlar aşağıda listelenmiştir. "" (cal // g ° C) "" (J // kg K) Strafor "" 0.27 "" 1131 Referans 1. "" (J. mol = -1.K ^ -1) Polistiren "" 126.5 ± 0.6 Referans 2. Polistirenin molar ağırlığı 104,15 g olarak alınmıştır. Bununla birlikte, önerilen Polistiren değeri yaklaşık 1215'e (J // kg K) gelir. İstenilen doğruluğa bağlı olarak yukarıdaki değerlerden biri kullanılabilir. Tercihim, Referans 2 Devamını oku »

2 saat içinde 125 kilometre uzaklıktaki bir arabanın hızı nedir?

2 saat içinde 125 kilometre uzaklıktaki bir arabanın hızı nedir?

Verilen, d = 125 "km" * (10 ^ 3 "m") / "km" yaklaşık 1.25 * 10 ^ 5 "m" t = 2 "h" * (3600 "s") / "h" yaklaşık 7,2 * 10 ^ 3 "s" Geri çağırma, çubuklar = d / t Dolayısıyla, çubuklar = d / t yaklaşık (17.4 "m") / "s", aracın ortalama hızıdır. Hızı hesaplamak için bize arabanın yer değiştirmesini sağlamanız gerekir. Devamını oku »

(1, -2, 3) 'den (-5, 6, 7)' ye 4 s boyunca geçen bir nesnenin hızı nedir?

(1, -2, 3) 'den (-5, 6, 7)' ye 4 s boyunca geçen bir nesnenin hızı nedir?

2.693m // s Verilen 2 boyutlu noktalar arasındaki mesafe, RR ^ 3'teki normal Euclidean metrikten aşağıdaki gibi bulunabilir: x = d ((1, -2,3); (- 5,6,7) )) = sqrt ((1 - (- 5)) ^ 2 + (- 2-6) ^ 2 + (3-7) ^ 2) = sqrt (36 + 64 + 16 = sqrt116m, (SI birimleri varsayarsak) kullanılmış) Dolayısıyla nesnenin tanımı gereği hızı mesafedeki değişim oranı olacaktır ve v = x / t = sqrt116 / 4 = 2.693m // s. Devamını oku »

2 sn içinde (-1, 7,2) ila (-3, 4,7) arasında seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

2 sn içinde (-1, 7,2) ila (-3, 4,7) arasında seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

V = sqrt 10 "iki nokta arasındaki mesafe şöyle verilir:" x = sqrt (Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2 Delta x = x_2-x_1 = -3 + 1 = -2 Delta y = y_2 -y_1 = 4-7 = -3 Delta z = z_2-z_1 = -3-2 = -5 x = sqrt ((- 2) ^ 2 (-3) ^ 2 + (- 5) ^ 2) x = sqrt (4 + 9 + 25) x = sqrt40 v = x / tv = sqrt 40/2 v = sqrt (4 * 10) / 2 = 2 * sqrt 10/2 v = sqrt 10 Devamını oku »

3 saniyede (-2,1,2) den (-3, 0, -6) hareket eden bir nesnenin hızı nedir?

3 saniyede (-2,1,2) den (-3, 0, -6) hareket eden bir nesnenin hızı nedir?

1.41 "unit" "/ s" 3B uzayda 2 nokta arasındaki mesafeyi bulmak için, 2 D (x.y) de Pythagoras'ı etkili bir şekilde kullanır ve sonra bu sonucu 3B'ye (x, y, z) uygularsınız. Hadi P = (- 2,1,2) ve Q = (- 3,0,6) sonra d (P, Q) = yığın (rarr) (PQ) = sqrt ((- - 2 + 3) ^ 2 + (1-0) ^ 2 + (2-6) ^ 2) = sqrt (18) = 4.24: .v = 4.24 / 3 = 1.41 "birim / s" Devamını oku »

3 saniyede (-2,1,2) den (-3, 0, -7) hareket eden bir nesnenin hızı nedir?

3 saniyede (-2,1,2) den (-3, 0, -7) hareket eden bir nesnenin hızı nedir?

Nesnenin hızı = "mesafe" / "süre" = 3.037 "birim / sn" - Eğer iki noktayı standart form vektörleri olarak alırsanız, aralarındaki mesafe farklarının vektörünün büyüklüğü olacaktır. Öyleyse vecA = <- 2,1,2>, vecB = <- 3,0, -7> vec (AB) = <- 1,1,9> | AB | = sqrt (-1 ^ 2 + 1 ^ 2 + 9 ^ 2) | AB | = sqrt (83) = 9.110 "mesafe" = 9.110 Nesnenin hızı = "mesafe" / "süre" = 9.110 / 3 = 3.037 "birim / sn" Devamını oku »

2 saniyede (-2, -5, 1) ila (-1,4,3) arasında hareket eden bir nesnenin hızı nedir?

2 saniyede (-2, -5, 1) ila (-1,4,3) arasında hareket eden bir nesnenin hızı nedir?

Hız = Uzaklık / Süre rArr S = d / t Burada iki nokta arasındaki mesafe d = sqrt ((- - 2 + 1) ^ 2 + (- 5-4) ^ 2 + (1-3) ^ 2) rArr d = sqrt (1 + 81 + 4) birim rArr d = 9.27 birim:. S = d / t rArr S = 9.27 / 2 = 4.635 birim / sn Devamını oku »

2 s üzerinden (4, -2,2) 'den (-3, 8, -7)' ye seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

2 s üzerinden (4, -2,2) 'den (-3, 8, -7)' ye seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

Nesnenin hızı saniyede 7.5825 (bilinmeyen) mesafe biriminde hareket ediyor. Uyarı! Bu sadece kısmi bir çözümdür, çünkü mesafe birimleri sorun bildiriminde belirtilmemiştir. Hızın tanımı s = d / t dir, burada s hızdır, d nesnenin belli bir süre boyunca kat ettiği mesafedir, t. S için çözmek istiyoruz. Bize t verildi. D hesaplayabiliriz. Bu durumda, d, 3 boyutlu bir uzayda iki nokta arasındaki mesafedir ((4, -2, 2) ve (-3, 8, -7). Bunu Pisagor teoremini kullanarak yapacağız. d = sqrt ((4 - (- 3)) ^ 2 + (- 2 + 8) ^ 2 + (2 - (- 7)) ^ 2) d = sqrt (230) d = 15.165 (mesafe bi Devamını oku »

3 sn boyunca (4, -2, 2) 'den (-3, 8, -7)' ye seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

3 sn boyunca (4, -2, 2) 'den (-3, 8, -7)' ye seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

Cevap, zamana bölünerek iki nokta (veya vektörler) arasındaki mesafe olacaktır. Yani saniyede (sqrt (230)) / 3 birim almalısınız. İki nokta (veya vektör) arasındaki mesafeyi almak için, verilen iki nokta arasındaki fark üzerinde d = sqrt (x ^ 2 + y ^ 2 + z ^ 2) mesafe formülünü kullanın. yani (x, y, z) = (-3-4, 8 - (- 2), - 7-2) = (-7,10, -9) (not: Etrafında hangi yolla çıkardığımız önemli değil. Formül kareler kullandığından ve böylece herhangi bir olumsuz işaretin ortadan kaldırılmasından dolayı puanlar.A-B noktasını veya B-B noktasını yapabiliriz.) Şimdi m Devamını oku »

2 s üzerinden (-4,6,1) 'den (9,3,7)' ye seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

2 s üzerinden (-4,6,1) 'den (9,3,7)' ye seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

Hız = 7,31ms ^ -1 Hız v = d / t Uzaklık d = sqrt ((9 - (- 4)) ^ 2+ (3-6) ^ 2 + (7-1) ^ 2 ) = sqrt (13 ^ 2 + 3 ^ 2 + 6 ^ 2) = sqrt (214) = 14,63m Hız v = 14.63 / 2 = 7.31ms ^ -1 Devamını oku »

2 s üzerinden (-4,6,1) 'den (-1,4, -2)' ye seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

2 s üzerinden (-4,6,1) 'den (-1,4, -2)' ye seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

2,35 m / s hızını hesaplayabilmem için tahmin ettiğim mesafeyi düz çizgi ve metre cinsinden bilmeniz gerekir. Uzayda Pigagora teorisi ile mesafeyi hesaplayabilirsiniz: d = sqrt (DeltaX ^ 2 + Delta Y ^ 2 + Deltaz ^ 2) = sqrt (3 ^ 2 + (- 2) ^ 2 + (-3) ^ 2 ) = sqrt (22) = 4,7 mv = (deltas) / (deltat) = (4,7 m) / (2s) = 2,35 m / s Devamını oku »

6 s üzerinden (4, -7,1) ila (-1,9,3) arasında hareket eden bir nesnenin hızı nedir?

6 s üzerinden (4, -7,1) ila (-1,9,3) arasında hareket eden bir nesnenin hızı nedir?

Hız v = 2.81ms ^ -1 Peki, önce nesnenin yer değiştirmesini bulmamız gerekir. İlk nokta (4, -7,1) ve son nokta (-1,9,3) Yani en az yer değiştirmeyi bulmak için, s = sqrt {(x_2-x_1) ^ 2 + formülünü kullanıyoruz. (y_2-y_1) ^ 2 + (z_2-z_1) ^ 2} İlk puanları x_1 puanları gibi alarak, son puanları diğer puanlarla aldığımızda s = 16.88m olarak bulduk, bunun için toplam süre transit 6 saniyedir, yani bu transitdeki nesnenin hızı 16.88 / 6 = 2.81ms ^ -1 olacaktır. Devamını oku »

(-5, 2, 3) 'den (6, 0, 7)' ye 4 s boyunca geçen bir nesnenin hızı nedir?

(-5, 2, 3) 'den (6, 0, 7)' ye 4 s boyunca geçen bir nesnenin hızı nedir?

V ~ = 2,97m / s "İki nokta arasındaki uzaklık eşittir:" s = sqrt (Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2) s = sqrt (11² + (- 2) ^ 2 + 4 ^ 2) s = sqrt (121 + 4 + 16) s = sqrt 141 = 11,87m v = s / tv = (11,87) / 4 v ~ = 2,97m / s Devamını oku »

(-5, 2, -8) 'den (6, -2, 7)' ye 4 s boyunca geçen bir nesnenin hızı nedir?

(-5, 2, -8) 'den (6, -2, 7)' ye 4 s boyunca geçen bir nesnenin hızı nedir?

V ~ = 4.76m / s P_1 = (x_1, y_1, z_1) P_2 = (x_2, y_2, z_2) Delta x = x_2-x_1 Delta y = y_2-y_1 Delta z = z_2-z_1 "iki nokta arasındaki mesafe tarafından verilenler: "Delta s = sqrt (Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2) Delta s = sqrt (11 ^ 2 + (- 4) ^ 2 + 15 ^ 2) = sqrt (121 + 16 +225) Delta s = sqrt362 Delta s ~ = 19,03m v = (Delta s) / (Delta t) v = (19,03) / 4 v ~ = 4,76m / s Devamını oku »

(6, -3, 1) 'den (-1, -2, 7)' ye 4 s boyunca geçen bir nesnenin hızı nedir?

(6, -3, 1) 'den (-1, -2, 7)' ye 4 s boyunca geçen bir nesnenin hızı nedir?

Hız = 2.32ms ^ -1 A = (x_A, y_A, z_A) ve B = (x_B, y_B, z_B) noktaları arasındaki mesafe AB = sqrt ((x_B-x_A) ^ 2 + (y_B) -y_A) ^ 2 + (z_B-z_A) ^ 2) dt = sqrt ((- 1-6) ^ 2 + (- 2 + 3) ^ 2 + (7-1) ^ 2) = sqrt (7 ^ 2 + 1 ^ 2 + 6 ^ 2) = sqrt (49 + 1 + 36) = sqrt86 = 9.27m Hızı v = d / t = 9.27 / 4 = 2.32ms ^ -1 Devamını oku »

2 sn içinde (7,1,6) 'den (4, -3,7)' ye seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

2 sn içinde (7,1,6) 'den (4, -3,7)' ye seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

"hız" = sqrt (26) /2~~2.55 "birim" ^ - 1 İzin ver. a = (7,1,6) ve b = (4, -3,7) Sonra: bbvec (ab) = b-a = (- 3, -4,1) Bunun büyüklüğünü bulmamız gerekiyor. Bu mesafe formülü tarafından verilir. || bb (ab) || = sqrt ((- - 3) ^ 2 + (- 4) ^ 2 + (1) ^ 2) = sqrt (26) "hız" = "mesafe" / "süre" "hız" = sqrt (26) /2~~2.55 "birim" ^ - 1 Devamını oku »

4 s boyunca (7, -4, 3) 'den (-2, 4, 9)' ya kadar giden bir nesnenin hızı nedir?

4 s boyunca (7, -4, 3) 'den (-2, 4, 9)' ya kadar giden bir nesnenin hızı nedir?

S = d / t = (13.45m) / (4s) = 3.36 ms ^ -1 İlk önce mesafelerin metre cinsinden olduğunu farz ederek noktalar arasındaki mesafeyi bulun: r = sqrt ((x_2-x_1) ^ 2 + (y_2-y_1 ) ^ 2 + (z_2-z_1) ^ 2) = sqrt (((- - 2) -7) ^ 2 + (4 - (- 4)) ^ 2+ (9-3) ^ 2) = sqrt (-9 ^ 2 + 8 ^ 2 + 6 ^ 2) = sqrt (81 + 64 + 36) = sqrt181 ~~ 13.45 m Daha sonra hız sadece zamana göre mesafeye bölünür: s = d / t = 13.45 / 4 = 3.36 ms ^ -1 Devamını oku »

2 s üzerinden (7, -8,1) 'den (-1,4, -2)' ye geçen bir nesnenin hızı nedir?

2 s üzerinden (7, -8,1) 'den (-1,4, -2)' ye geçen bir nesnenin hızı nedir?

Hız, zaman içindeki mesafedir. Zamanı biliyoruz. Mesafe Pisagor teoremi ile bulunabilir: Delta s ^ 2 = Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2 Delta s ^ 2 = (-1 - 7) ^ 2 + (4 + 8) ^ 2 + (-2 - 1) ^ 2 Delta s ^ 2 = 8 ^ 2 + 12 ^ 2 + 3 ^ 2 = 64 + 144 + 9 = 217 Delta s = sqrt (217) yaklaşık 14,73 bu nedenle, v = s / t = 14,73 / 2 = 7.36 Birimler hakkında bir not: Mesafenin birimlerinde olmadığından zamanın olması nedeniyle, teknik olarak hız için birimler ters saniye olacaktır, ancak bu bir anlam ifade etmemektedir. Sınıfınız bağlamında mantıklı bazı birimler olacağına eminim. Devamını oku »

2 s üzerinden (7, -8,1) 'den (-1,4, -6)' ya seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

2 s üzerinden (7, -8,1) 'den (-1,4, -6)' ya seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

V ~ = 8,02 m / s "1- (7, -8,1)" "ve (-1,4, -6)" Delta s = sqrt ((- - 7) ^ 2 + (4 + 8) ^ 2 + (- 6-1) ^ 2) Delta s = sqrt (64 + 144 + 49) "" Delta s = sqrt257 "m" "2- şimdi hesaplayabiliriz kullanma hızı: "v = (Delta s) / (Delta t) v = sqrt 257/2 v ~ = 8,02 m / s Devamını oku »

(8, 4, 1) 'den (6, 0, 2)' ye 2 s boyunca geçen bir nesnenin hızı nedir?

(8, 4, 1) 'den (6, 0, 2)' ye 2 s boyunca geçen bir nesnenin hızı nedir?

V = sqrt 6 "" "birim" / s P_1 (8,4,1) "" P_2 (6,0,2) P_ "1x" = 8 "" P_ "2x" = 6 "" Delta P_x = 6- 8 = -2 P_ "1y" = 4 "" P_ "2y" = 0 "" Delta P_y = 0-4 = -4 P_ "1z" = 1 "" P_ "2z" = 2 "" Delta P_ z = 2 "P_1" ve "P_2" noktası arasındaki -1 = 2 "mesafe:" Delta x = sqrt ((Delta P_x) ^ 2 + (Delta P_y) ^ 2 + (Delta P_z) ^ 2) Delta x = sqrt ((-2) ^ 2 + (- 4) ^ 2 + 2 ^ 2) = sqrt (4 + 16 + 4) = sqrt24 v = (Delta x) / tv = sqrt 24/2 v = sqrt (4 * 6 ) / 2 v Devamını oku »

(8, 4, 1) 'den (6, -1, 6)' ya 4 s boyunca geçen bir nesnenin hızı nedir?

(8, 4, 1) 'den (6, -1, 6)' ya 4 s boyunca geçen bir nesnenin hızı nedir?

Öncelikle verilen iki nokta arasındaki mesafeyi bulalım. Kartezyen koordinatlar için mesafe formülü, d = sqrt ((x_2-x_1) ^ 2 + (y_2-y_1) ^ 2 + (z_2-z_1) ^ 2 dir. Burada x_1, y_1, z_1 ve x_2, y_2, z_2 Kartezyendir. sırasıyla iki noktanın koordinatları (x_1, y_1, z_1) (8,4,1) ve (x_2, y_2, z_2) (6, -1,6) temsil etsin, d = sqrt ((6-8) anlamına gelir. ^ 2 + (- 1-4) ^ 2 + (6-1) ^ 2, d = sqrt ((- - 2) ^ 2 + (- 5) ^ 2 + (5) ^ 2, d = sqrt (4+ anlamına gelir. 25 + 25 d = sqrt (54 birim anlamına gelir, bu nedenle mesafe sqrt54 birimdir. Hız = (Mesafe) / (Zaman) Hız = sqrt54 / 4 = 1.837 (birim) / sn Birimler metre Devamını oku »

3 sn boyunca (8, -4,2) 'den (7, -3,6)' ya seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

3 sn boyunca (8, -4,2) 'den (7, -3,6)' ya seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

V = sqrt 2 m / s "Mesafe (8, -4,2) ve (7, -3,6) arasındaki mesafe hesaplanabilir:" Delta x = sqrt ((7-8) ^ 2 + (- 3 +4) ^ 2 + (6-2) ^ 2) = sqrt (1 + 1 + 16) = sqrt 18 m "Bir nesnenin hızı şöyle verilir:" v = (Delta x) / tv = sqrt 18 / 3 v = sqrt (9 * 2) / 3 v = 3 * sqrt 2/3 v = sqrt 2 m / s Devamını oku »

Işık bir parçacık mı yoksa dalga mı? Niye ya?

Işık bir parçacık mı yoksa dalga mı? Niye ya?

Her iki Dalga: Çünkü, tek bir ışık dalgası çift yarıktan geçtiğinde, yapıcı müdahalenin (bir dalganın tepesi başka bir dalganın tepesiyle etkileşime girdiğinde) ve tahrip edici müdahalenin (başka bir dalgadaki çukurla çukurlandığı zaman) bir girişim deseni görülür. ). - Young's Double-Slit Deneme Parçacığı: Metal üzerine ışık parladığında, ışık parçacıkları metal yüzeyindeki elektronlarla çarpışarak elektronların dışarı çıkmasına neden olur. - Fotoelektrik Etki Devamını oku »

2 s üzerinden (-9,0,1) ila (-1,4,3) arasında seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

2 s üzerinden (-9,0,1) ila (-1,4,3) arasında seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

Hız: sqrt (21) "birim" / "sn" ~~ 4.58 "birim" / "sn" (-9,0,1) ve (-1,4,3) arasındaki mesafe renklidir (beyaz) ("XXX ") d = sqrt ((- 1 - (- 9)) ^ 2+ (4-0) ^ 2 + (3-1) ^ 2) renk (beyaz) (" XXXx ") = sqrt (8 ^ 2 + 4 ^ 2 + 2 ^ 2) renk (beyaz) ("XXXx") = sqrt (64 + 16 + 4) renk (beyaz) ("XXXx") = sqrt (84) renk (beyaz) ("XXXx") = 2sqrt (21) (birim) Sabit bir hız varsayalım, s renk (beyaz) ("XXX") "hız" = "mesafe" / "zaman" Yani renk (beyaz) ("XXX") s = (2sqrt (21) "birimler") / (2 Devamını oku »

2 saniyede (8, -8,2) ila (-5, -3, -7) arasında seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

2 saniyede (8, -8,2) ila (-5, -3, -7) arasında seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

V = 8,2925 P_1: (8, -8,2) "" P_2 başlama noktası: (- 5, -3, -7) "" Delta x = P_ (2x) -P_ (1x) = " -5-8 = -13 Delta y = P_ (2y) -P_ (1y) = - 3 + 8 = 5 Delta z = P_ (2z) -P_ (1z) = - 7-2 = -9 "iki arasındaki mesafe nokta şu şekilde verilir: "s = (Delta x_x ^ 2 + Delta _y ^ 2 + Delta_z ^ 2) ^ (1/2) s = (169 + 25 + 81) ^ (1/2) s = (275) ^ (1/2) s = 16.585 hız = ("mesafe") / ("geçen süre") v = (16,585) / 2 v = 8,2925 Devamını oku »

2 s üzerinden (-9,0,1) ila (-1,4, -6) arasında seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

2 s üzerinden (-9,0,1) ila (-1,4, -6) arasında seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

"Nesnenin hızı:" v = 5.68 "birim" / s "Bir nesnenin hızı" v = ("mesafe") / ("geçen süre") "(-9,0,1) arasındaki mesafe olarak verilir. ve (-1,4, -6): "Delta x = sqrt ((- - 1 + 9) ^ 2 + (4-0) ^ 2 + (- 6-1) ^ 2) Delta x = sqrt (8 ^ 2 + 4 ^ 2 + (- 7) ^ 2) Delta x = sqrt (64 + 16 + 49) Delta x = sqrt (129) Delta x = 11,36 "birim" v = (11,36) / (2) v = 5.68 "birim" / sn Devamını oku »

3 sn boyunca (-9,4, -6) 'den (7,1, -2)' ye geçen bir nesnenin hızı nedir?

3 sn boyunca (-9,4, -6) 'den (7,1, -2)' ye geçen bir nesnenin hızı nedir?

Eh, hangi yolla nesnenin bitiş noktasına seyahatin başlangıç noktasından ulaştığı söylenemez. Mesafe, hızı hesaplamak için bilmemiz gereken doğrudan yol uzunluğu. Burada nesnenin düz bir çizgide gittiğini düşünelim ki yer değiştirme = uzaklık Ie sqrt ((7 - (- 9)) ^ 2 + (1-4) ^ 2 + (- 2 - (- 6)) ^ 2) = 16.75 m Böylece, hız = mesafe / zaman = 16.75 / 3 = 5.57 ms ^ -1 Devamını oku »

3 sn üzerinden (-9,4, -6) 'den (-9, -9,2)' ye geçen bir nesnenin hızı nedir?

3 sn üzerinden (-9,4, -6) 'den (-9, -9,2)' ye geçen bir nesnenin hızı nedir?

5.09ms ^ (- 1) "Hız" = "Mesafe" / "Süre" "Süre" = 3s "Mesafe" = sqrt ((Deltax) ^ 2 + (Deltay) ^ 2 + (Deltaz) ^ 2) Deltax = - 9 - (- 9) = - 9 + 9 = 0 Deltay = -9-4 = -13 Deltaz = 2 - (- 6) = 2 + 6 = 8 "Mesafe" = sqrt (0 ^ 2 + (- 13) ^ 2 + 8 ^ 2) = sqrt (169 + 64) = sqrt (233) "Hız" = sqrt (233) /3~~5.09ms ^ (- 1) Devamını oku »

4 s üzerinden (9, -6,1) 'den (-1,3, -8)' e seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

4 s üzerinden (9, -6,1) 'den (-1,3, -8)' e seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

3.63 "birim / sn" 3 boşluğa yerleştirilmiş 2 nokta arasındaki mesafe şöyle verilir: d = sqrt ([9 - (- 1)] ^ 2 + [- 6 + 3] ^ 2 + [1 - (- 8 )] ^ 2): .d = sqrt (11 ^ 2 + 3 ^ 2 + 9 ^ 2) d = sqrt (211) = 14,52 "birim" v = d / t = 14,52 / 4 = 3,63 "birim / s" Devamını oku »

6 s boyunca (9, -6,1) 'den (-1,3, -8)' e seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

6 s boyunca (9, -6,1) 'den (-1,3, -8)' e seyahat eden bir nesnenin hızı nedir?

V = 2,298 m / s "iki nokta arasındaki mesafe:" Delta x = sqrt ((- 1-9) ^ 2 + (3 + 6) ^ 2 + (- 8-1) ^ 2) Delta x = sqrt (100 + 81 + 81) = sqrt 262 Delta x ~ = 16,19m v = (Delta x) / tv = (16,19) / 6 v = 2,298 m / s Devamını oku »

Parçacık hızı nedir?

Parçacık hızı nedir?

Ah. Ah. Ah. Bunu aldım. X & y fonksiyonlarının ilk türevini alarak bulduğunuz bileşenleri toplayarak hızı bulabilirsiniz: dx / dt = -4sin (4t) dy / dt = cos (t) Yani hızınız bir vektördür Yukarıda verilen bileşenlerle. Hız, Pisagor teoremi yoluyla bulunabilen bu vektörün büyüklüğüdür: s = sqrt ((- - 4sin (4t)) ^ 2 + cos ^ 2 (t)) ... basitleştirmenin akıllıca bir yolu olabilir. Bu daha da ileri, ama belki bu yapacak. Devamını oku »

Bisikletin üstündeki bir kadın, 20 m / s hızla hareket edene kadar 10 saniye boyunca sabit bir hızda dinlenmeden hızlanır. Bu hızı 30 saniye korur, ardından frenleri sabit bir hızda yavaşlamak için uygular. Bisiklet 5 saniye sonra durmaya başlar.

Bisikletin üstündeki bir kadın, 20 m / s hızla hareket edene kadar 10 saniye boyunca sabit bir hızda dinlenmeden hızlanır. Bu hızı 30 saniye korur, ardından frenleri sabit bir hızda yavaşlamak için uygular. Bisiklet 5 saniye sonra durmaya başlar.

"Kısım a) hızlanma" a = -4 m / s ^ 2 "Kısım b) kat edilen toplam mesafe" 750 mv = v_0 + "Kısım a) Son 5 saniyede şu değerlere sahibiz:" 0 = 20 + 5 a = > a = -4 m / s ^ 2 "Bölüm b)" "İlk 10 saniyede şu şekilde:" 20 = 0 + 10 a => a = 2 m / s ^ 2 x = v_0 t + ^ ^ / 2 => x = 0 t + 2 * 10 ^ 2/2 = 100 m "Sonraki 30 saniyede sabit hıza sahibiz:" x = vt => x = 20 * 30 = 600 m "Son 5 saniyede var: "x = 20 * 5 - 4 * 5 ^ 2/2 = 50 m =>" Toplam mesafe "x = 100 + 600 + 50 = 750 m" Not: "" 20 m / s = 72 km / s, bu ç Devamını oku »

Biri bana nükleer enerjinin diğer türlerden daha ne kadar yararlı olduğu konusunda biraz bilgi verebilir mi (lütfen GCSE seviyesi :)?

Biri bana nükleer enerjinin diğer türlerden daha ne kadar yararlı olduğu konusunda biraz bilgi verebilir mi (lütfen GCSE seviyesi :)?

Deneyebilirim ... Nükleer enerji kullanmanın faydaları, diğer şeylerin yanı sıra: Birim kütle başına kömür ve petrole kıyasla çok yüksek enerji verimi. Sera gazı emisyonu yoktur (Karbondioksit) Piyasadaki taleplerin nispeten kolay bir şekilde karşılanması için sürekli enerji salımı kontrol edilebilir. Bir nükleer reaktör, fosil yakıtla çalışan birçok tesisi değiştirebilir. (Yaşadığım İsveç'te, tüm ülkede elektriğin yaklaşık% 40'ını üretmekle sorumlu 8 nükleer reaktörümüz var!) Biri, hükümetlerin iyi bilmesi Devamını oku »

Neden 2 farklı kütle kütlesi aynı oranda düşüyor?

Neden 2 farklı kütle kütlesi aynı oranda düşüyor?

Bunu anlamamızın zorluğunun nedeni, hava direnci olan bir dünyada yaşadığımızdır. Hava direnci olmayan bir ortamda yaşıyor olsaydık, bu olayı deneyimleyebilirdik. Ancak, gerçekliğimiz aynı zamanda hem tüy hem de bowling topu düşürüyoruz ve bowling topu tüyü yavaşça yüzerken sallıyor. Tüyün yavaşça yüzmesinin ve bowling topunun hava direncinden kaynaklanmamasının nedeni. Uzaklığı ve zamanı ilişkilendiren en yaygın denklem şudur: d = v_0t + 1 / 2at ^ 2 Kütlenin bu denklemin bir parçası olmadığını unutmayın. Devamını oku »

A ve B objeleri başlangıç noktasındadır. A nesnesi (6, 7) 'ye ve B nesnesi 4 saniye boyunca (-1, 3)' e hareket ederse, B nesnesinin A nesnesinin perspektif hızı nedir?

A ve B objeleri başlangıç noktasındadır. A nesnesi (6, 7) 'ye ve B nesnesi 4 saniye boyunca (-1, 3)' e hareket ederse, B nesnesinin A nesnesinin perspektif hızı nedir?

İlk önce Pisagor Teoremi'ni kullanın, sonra d = vt denklemini kullanın. Nesne A, c = sqrt (6 ^ 2 + 7 ^ 2 = 9.22m taşındı. Nesne B, c = sqrt ((- - 1) ^ 2 + 3 ^ 2 = hareket etti. 3.16m A Nesnesinin hızı, o zaman {9.22m} / {4s} = 2.31m / s 'dir. B Nesnesinin hızı, daha sonra {3.16m} / {4s} = .79m / s'dir. bu hızlar eklenecek, böylece birbirlerinden 3,10 m / s mesafede hareket edecek gibi görünecekler. Devamını oku »

Fotonlar, çerçeveden bağımsız olarak hız c ile hareket eder. Açıklamak?

Fotonlar, çerçeveden bağımsız olarak hız c ile hareket eder. Açıklamak?

Fotonlar sıfır kütleye sahiptir, böylece ne kadar hızlı hareket ederlerse yapsınlar herhangi bir gözlemci tarafından gözlemlendiklerinde ışık hızında hareket ederler. Fotonlar sıfır kütleye sahiptir. Bu, her zaman ışık hızında yolculuk yaptıkları anlamına gelir. Ayrıca fotonların zamanın geçişini deneyimlemediği anlamına gelir. Özel görelilik, bunu, bir nesnenin u 'hızında v. U = (u' + v) / (1+ (u'v) / c ^ 2) hızında hareket eden bir çerçeveden yayıldığı zaman, göreceli hızları tanımlayan denklem ile açıklar. Bu nedenle, ışık hızının yarısında v = c / Devamını oku »

Fizik Yardımı Gerekli mi?

Fizik Yardımı Gerekli mi?

Toplam mesafe = 783.dot3m Averge hızı yaklaşık 16.2m // s Trenin çalıştırılmasında üç adım vardır. İstasyon 1'den dinlenmeden başlanır ve 10 saniye boyunca hızlanır. Bu 10 saniyede mesafe s_1 kat etti. s_1 = ut + 1 / 2at ^ 2 Dinlenmeden başladığından beri, u = 0:. s_1 = 1 / 2xx2xx10 ^ 2 s_1 = 100m Sonraki 30 saniye boyunca sabit hızda çalışır. Mesafe koşusu s_2 = hız xx zaman ..... (1) Hızlanma sonunda v. V = u + v = 2xx10 = 20m // s. (1) 'de v değeri eklendiğinde, s_2 = 20xx30 = 600m elde edilir. Duruncaya kadar, yani 20 m // s'den sıfıra kadar yavaşlar. V = u + ifadesini kullanarak, t_3 Devamını oku »

Fizik soru yardım?

Fizik soru yardım?

Polis arabasının hızı v_p = 80km "/" h = (80xx10 ^ 3) / 3600m "/" s = 200 / 9m "/" s Hızlandırıcının hızı v_s = 100km "/" h = (100xx10 ^ 3) / 3600m "/" s = 250 / 9m "/" s Süvari polis arabasından geçtikten 1.0 saniye sonra, daha sonra @ 2m "/" s ^ 2 hızlanmaya başlar. Bu 1,0 sn içinde, hız polisi arabanın önüne (250 / 9-200 / 9) m = 50 / 9m gider. Polis arabasının t hızından sonra tekrar hıza ulaşmasına izin verin, hızlanmaya başlar. Polis arabasının @ a = 2m "/" s ^ 2 hızına başladıktan sonra t saniye boyunca kapsanan Devamını oku »

Lütfen bana yardım et?

Lütfen bana yardım et?

Hız v (ms ^ -1), 3.16 değerini karşılar <= v <= 3.78 ve b) en iyi cevaptır. Üst ve alt sınırların hesaplanması bu tür problemlerde size yardımcı olur. Vücut en kısa sürede (3,7 s) en uzun mesafeyi (14,0 m) hareket ettirirse, hız maksimize edilir. Bu, v_max v_max = (14.0 (m)) / (3.7 (s)) = 3.78 (ms ^ -1) hızının üst sınırıdır. Eşzamanlı olarak, v_min hızının alt sınırı v_min = (13.6 (m)) / (4.3 (s)) = 3.16 (ms ^ -1) olarak elde edilir. Bu nedenle, v hızı 3.16 (ms ^ -1) ve 3.78 (ms ^ -1) arasındadır. Seçim b) bu en iyi uyuyor. Devamını oku »

Yerçekimi Potansiyel Enerjisi (GPE) ölçülürken fizikte kullanılacak standart referans seviyesi nedir?

Yerçekimi Potansiyel Enerjisi (GPE) ölçülürken fizikte kullanılacak standart referans seviyesi nedir?

Cevap, bilmeniz gerekenlere bağlıdır. Zemin seviyesinde veya nesnelerin kütle merkezinde olabilir. Basit mermi hareketi hesaplamaları durumunda, merminin kinetik enerjisinin indiği noktada ne olduğunu bilmek ilginç olacaktır. Bu matematiğin bir kısmını biraz daha kolaylaştırır. Maksimum yükseklikte potansiyel enerji, U = mgh olup, h, iniş noktasının üzerindeki yüksekliktir. Mermi h = 0'a indiğinde kinetik enerjiyi hesaplamak için bunu kullanabilirsiniz. Gezegenlerin, ayların ve uyduların yörüngesel hareketlerini hesaplıyorsanız, her nesnenin kütle merkezini kullanmak ço Devamını oku »

Stefan Boltzmann sabiti nedir?

Stefan Boltzmann sabiti nedir?

5.670367 × 10 ^ -8 kg s ^ -3 K ^ -4 Stefan Boltzmann sabiti, genellikle sigma ile gösterilir ve Stefan Boltzmann yasasında orantılılık sabitidir. Burada, k Boltzmann sabiti, h Planck'ın sabiti ve c bir vakumdaki ışık hızıdır. Bu yardımcı olur umarım :) Devamını oku »

Tel Teorisi Nedir?

Tel Teorisi Nedir?

Tek bir cevapta açıklanamayan çok büyük ve çok karmaşık bir teoridir. Yine de, teorik formülasyonlar hakkında detaylı bilgi edinmeye olan ilginizi arttırmak için string benzeri varlıklar kavramını tanıtmaya çalışacağım. Tüm maddenin atomu, yoğun, pozitif yüklü bir çekirdek ve çeşitli ayrık kuantum hallerinde etraflarında sürekli hareket eden elektronlardan oluşur. Çekirdek, güçlü etkileşimin taşıyıcısı olan ve bir gluon olarak adlandırılan özel bir tür bozozonla yapıştırılan proton ve nötronlardan oluşur. Ayrıca, nü Devamını oku »

Bir atomun güçlü nükleer gücü nedir?

Bir atomun güçlü nükleer gücü nedir?

Güçlü nükleer kuvvet, protonları ve nötronları çekirdekte bir arada tutar. Bir atomun çekirdeği birbirine yapışmamalıdır, çünkü protonlar ve protonlar aynı yüke sahiptir, böylece birbirlerini iterler. Bir mıknatısın iki Kuzey ucunu bir araya getirmek gibi - işe yaramıyor. Ama öyle çünkü kuvvetli, sözde güçlü. Mıknatısın iki benzer ucunu bir arada tutar ve böylece tüm atomun dağılmasını önler. Kuvvetli kuvvetin kozuna (kuvvet partikülü) gluon denir, çünkü temelde bir yapıştırıcıdır.  Devamını oku »

Soru # 3aa50

Soru # 3aa50

L = 981 "cm" Basit bir sarkaç salınım süresi aşağıdaki formülden elde edilir: T = 2 * pi * sqrt (l / g) Ve T = 1 / f değerinden beri yazabiliriz 1 / f = 2 * pi * sqrt (l / g) => (1 / f) ^ 2 = (2 * pi * sqrt (l / g)) ^ 2 => (1 / f ^ 2) = 4 * pi ^ 2 * l / g = > l = (g / f ^ 2) / (4 * pi ^ 2) = ((981 "cm s" ^ - 2) / (1 "s" ^ - 1) ^ 2) / (4 * pi ^ 2 ) = renkli (mavi) (24.851 "cm") Devamını oku »